Colpokarate

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Nello specifico: Sezione spin-off, manga.
Colpokarate
Bandiera EN-US.png Karate Chop (Colpo di karate)
Bandiera Giappone.png からてチョップ
ColpokarateLGPE.png
50 (100 come mossa Z)
100%
0
25 (max 40)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in prima generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
♥♥♥ 3
0
Influenzata dall'esito dell'esibizione precedente.
♥♥♥ 3
Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 4
0
Altre risorse (in inglese)

Colpokarate (Colpo-Karate prima della terza generazione) è una mossa che infligge danno di tipo Lotta introdotta in prima generazione. Prima della seconda generazione era una mossa di tipo Normale.

Effetto

Lotta

Prima generazione

Colpokarate infligge danno e ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. È una mossa di tipo Normale.

Dalla seconda alla settima generazione

Colpokarate diventa una mossa di tipo Lotta.

Dall'ottava generazione

Colpokarate non può essere selezionata in lotta.

Gare

Colpokarate può essere usata come parte di una combinazione Gara, facendo guadagnare tre punti esibizione extra all'utilizzatore se la mossa Focalenergia è stata usata nel turno precedente.

Descrizione

Giochi Descrizione
II
Descrizione:
Può essere un brutto colpo.
III
Descrizione:
Colpo netto. Probabile brutto colpo.
IV-V
Descrizione:
Colpisce il nemico con un colpo netto. Probabile brutto colpo.
VI-VII
Descrizione:
Colpisce il bersaglio con un colpo netto. Probabile brutto colpo.
VIII, SV
Descrizione:
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

In altri giochi

Pokémon Masters EX

Categoria:
Barra mosse:
1
Potenza base:
16
Potenza massima:
19
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Effetti:
Descrizione:
Probabile brutto colpo.

Pokémon GO

Colpokarate
Attacco veloce  
Potenza
8
Energia ottenuta
10
Durata
0,8 s
Finestra di danno
0,6 - 0,8 s
Potenza
5
Energia ottenuta
7
Turni
2
Pokémon che possono imparare l'attacco:


Aggiornamenti

Palestre e raid

  • 30 luglio 2016
    • Energia ottenuta: 7 → 8
  • 16 febbraio 2017
    • Potenza: 6 → 8
    • Energia ottenuta: 8 → 10
    • Durata: 0,8 → 1,3 s
  • 21 febbraio 2017
    • Durata: 1,3 → 0,8 s

Nell'animazione

Nella serie animata

Animazioni di altre generazioni


Curiosità

In altre lingue

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Varianti della mossa Colpokarate