Volbeat/Mosse apprese in quarta generazione

Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Pt HGSS
Inizio Flash 100% 20 2 ♥♥
Inizio Azione 35 95% 35 3 ♥♥♥
5 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
9 Stordiraggio 100% 10 2 ♥♥
13 Lucelunare —% 5 0
17 Attacco Rapido 40 100% 30 2 ♥♥
21 Codadiluce —% 20 0
25 Segnoraggio 75 100% 15 0
29 Protezione —% 10 0
33 Altruismo —% 20 1
37 Cozzata Zen 80 90% 15 2 ♥♥
41 Ronzio 90 100% 10 2 ♥♥
45 Sdoppiatore 120 100% 15 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Volbeat ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Volbeat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Volbeat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
MT01 Centripugno 150 100% 20 1
MT03 Idropulsar 60 100% 20 2 ♥♥
MT06 Tossina 85% 10 2 ♥♥
MT10 Introforza 100% 15 1
MT11 Giornodisole —% 5 2 ♥♥
MT16 Schermoluce —% 30 2 ♥♥
MT17 Protezione —% 10 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 2 ♥♥
MT19 Gigassorbimento 60 100% 10 1
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥
MT22 Solarraggio 120 100% 10 1
MT24 Fulmine 95 100% 15 2 ♥♥
MT25 Tuono 120 70% 10 2 ♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 2 ♥♥
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 2 ♥♥
MT31 Breccia 75 100% 15 3 ♥♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
MT34 Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 2 ♥♥
MT44 Riposo —% 10 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥
MT46 Furto 40 100% 10 0
MT51 Trespolo —% 10 0
MT56 Lancio 100% 10 1
MT57 Raggioscossa 50 90% 10 2 ♥♥
MT58 Resistenza —% 10 2 ♥♥
MT62 Ventargenteo 60 100% 5 2 ♥♥
MT70 Flash 100% 20 2 ♥♥
MT73 Tuononda 100% 10 2 ♥♥
MT77 Psicamisù —% 10 0
MT78 Incanto 100% 20 2 ♥♥
MT82 Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥
MT83 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 2 ♥♥
MT89 Retromarcia 70 100% 20 0
MT90 Sostituto —% 10 1
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Volbeat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Volbeat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Staffetta —% 40 0
Ronzio 90 100% 10 2 ♥♥
Ripeti 100% 5 1
Ventargenteo 60 100% 5 2 ♥♥
Raggiro 100% 10 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Volbeat in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Volbeat solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Volbeat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Volbeat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
III • V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Aerasoio 55 95% 25 3 ♥♥♥
DP Pt Coleomorso 60 100% 20 0
DP Altruismo —% 20 1
DP Gelopugno 75 100% 15 2 ♥♥
DP Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥
DP Funestovento 60 100% 5 0
DP Segnoraggio 75 100% 15 2 ♥♥
DP Russare 40 100% 15 3 ♥♥♥
DP Pt Millebave 95% 40 2 ♥♥
DP Comete 60 —% 20 2 ♥♥
DP Pt Ventoincoda —% 30 2 ♥♥
DP Tuonopugno 75 100% 15 2 ♥♥
DP Cozzata Zen 80 90% 15 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Volbeat può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Volbeat non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Volbeat.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Volbeat.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.