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Krabby/Mosse apprese in quarta generazione

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Indice

Aumentando di Livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
Inizio Fangata Terra Stato —% 15 Grazia 2 ♥♥
Inizio Bolla Acqua Speciale 20 100% 30 Grazia 2 ♥♥
5 Presa Normale Fisico 55 100% 30 Grinta 3 ♥♥♥
9 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥
11 Rafforzatore Normale Stato —% 30 Grinta 2 ♥♥
15 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
19 Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15 Grinta 2 ♥♥
21 Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35 Classe 2 ♥♥
25 Pestone Normale Fisico 65 100% 20 Grinta 3 ♥♥♥
29 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0
31 Ghigliottina Normale Fisico —% 5 Classe 0
35 Schianto Normale Fisico 80 75% 20 Grinta 3 ♥♥♥
39 Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10 Acume 2 ♥♥
41 Martellata Acqua Fisico 90 85% 10 Grinta 2 ♥♥
45 Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Krabby ottenuto a livello 1 nella quarta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Krabby.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Krabby.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
  MT03 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 2 ♥♥
  MT06 Tossina Veleno Stato 85% 10 Acume 2 ♥♥
  MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥
  MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15 Acume 1
  MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10 Bellezza 2 ♥♥
  MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5 Bellezza 2 ♥♥
  MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 0
  MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Grinta 2 ♥♥
  MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
  MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥
  MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Acume 1
  MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 3 ♥♥♥
  MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 2 ♥♥
  MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10 Acume 2 ♥♥
  MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥
  MT43 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 2 ♥♥
  MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 0
  MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥
  MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10 Grinta 0
  MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe 0
  MT55 Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10 Acume 2 ♥♥
  MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grinta 1
  MT58 Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥
  MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30 Bellezza 0
  MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥
  MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
  MT82 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥
  MT83 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Classe 2 ♥♥
  MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 2 ♥♥
  MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Acume 1
  MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 3 ♥♥♥
  MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
  MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥
  MN05HGSS Mulinello Acqua Speciale 15 70% 15 Bellezza 0
  MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Krabby.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Krabby.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
   Agilità*HGSS Psico Stato —% 30 Classe 2 ♥♥
   Amnesia Psico Stato —% 20 Grazia 0
      
   
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 2 ♥♥
   Fossa* Terra Fisico 80 100% 10 Acume 1
   Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia 2 ♥♥
     Nube* Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥
     Privazione Buio Fisico 20 100% 20 Acume 3 ♥♥♥
   Schianto Normale Fisico 80 75% 20 Grinta 3 ♥♥♥
   Danzaspada Normale Stato —% 30 Bellezza 0
   Solletico Normale Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Krabby nella quarta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Krabby solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Krabby.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Krabby.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Fascino 
D P Pt HG SS Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Sub Acqua Fisico 80 100% 10 Bellezza 1
D P Pt HG SS Tagliofuria Coleottero Fisico 10 95% 20 Classe 2 ♥♥
D P Pt HG SS Ventogelato Ghiaccio Speciale 75 100% 15 Bellezza 2 ♥♥
D P Pt HG SS Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta 2 ♥♥
D P Pt HG SS Privazione Buio Fisico 20 100% 20 Acume 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Russare Normale Speciale 40 100% 15 Classe 3 ♥♥♥
D P Pt HG SS Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Krabby può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Krabby non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Krabby.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Krabby.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.