Clefable/Mosse apprese in seconda generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Inizio | Canto | — | 55% | 15 | |
Inizio | Doppiasberla | 15 | 85% | 35 | |
Inizio | Minimizzato | — | —% | 20 | |
Inizio | Metronomo | — | —% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Clefable ottenuto a livello 1 in seconda generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Clefable.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Clefable.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
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Dinamipugno | 100 | 50% | 5 | |
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Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |
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Maledizione | — | —% | 10 | |
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Rotolamento | 30 | 90% | 20 | |
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Tossina | — | 85% | 10 | |
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Falcecannone | 100 | 50% | 5 | |
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Psicamisù | — | —% | 10 | |
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Introforza | — | 100% | 15 | |
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Giornodisole | — | —% | 5 | |
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Russare | 40 | 100% | 15 | |
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Bora | 120 | 70% | 5 | |
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Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | |
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Protezione | — | —% | 10 | |
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | |
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Resistenza | — | —% | 10 | |
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Frustrazione | — | 100% | 20 | |
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Solarraggio | 120 | 100% | 10 | |
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Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |
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Tuono | 120 | 70% | 10 | |
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Ritorno | — | 100% | 20 | |
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Psichico | 90 | 100% | 10 | |
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Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | |
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Fangosberla | 20 | 100% | 10 | |
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Doppioteam | — | —% | 15 | |
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Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |
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Bullo | — | 90% | 15 | |
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Sonnolalia | — | —% | 10 | |
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Fuocobomba | 120 | 85% | 5 | |
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Ricciolscudo | — | —% | 40 | |
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Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |
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Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | |
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Individua | — | —% | 5 | |
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Riposo | — | —% | 10 | |
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Attrazione | — | 100% | 15 | |
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Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |
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Incubo | — | 100% | 15 | |
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Forza | 80 | 100% | 15 | |
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Flash | — | 70% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Clefable.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Clefable.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
✔ | Amnesia* | — | —% | 20 | |
✔ | Panciamburo* | — | —% | 10 | |
✔ | Metronomo | — | —% | 20 | |
✔ | Mimica | — | —% | 10 | |
✔ | Regalino* | — | 90% | 15 | |
✔ | Splash | — | —% | 40 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Clefable in seconda generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Clefable solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Clefable.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Clefable.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Clefable può imparare qualsiasi mossa dall'Insegnamosse in seconda generazione.
Gioco | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Lanciafiamme | 95 | 100% | 15 | ||
Geloraggio | 95 | 100% | 10 | ||
Fulmine | 95 | 100% | 15 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Clefable può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Clefable non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Clefable.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Clefable.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
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Fascino | — | 100% | 20 | |
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Dolcebacio | — | 75% | 10 | |
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Botta | 40 | 100% | 35 | |
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Ripeti | — | 100% | 5 | |
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Ruggito | — | 100% | 40 | |
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Lucelunare | — | —% | 5 | |
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Schermoluce | — | —% | 30 | |
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StordipugnoC | 70 | 100% | 10 | |
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Petalodanza | 70 | 100% | 20 | |
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Visotruce | — | 90% | 10 | |
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Comete | 60 | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Clefable.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Clefable.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.