Lanturn/Mosse apprese in quarta generazione

Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Pt HGSS
Inizio Bolla 20 100% 20 2 ♥♥
Inizio Supersuono 55% 20 2 ♥♥
Inizio Tuononda 100% 20 2 ♥♥
6 Tuononda 100% 20 2 ♥♥
9 Flagello 100% 15 2 ♥♥
12 Pistolacqua 40 100% 25 3 ♥♥♥
17 Stordiraggio 100% 10 2 ♥♥
20 Scintilla 65 100% 20 3 ♥♥♥
23 Riduttore 90 85% 20 3 ♥♥♥
27 Accumulo —% 20 0
27 Introenergia —% 10 0
27 Sfoghenergia 100% 10 2 ♥♥
30 Bollaraggio 65 100% 20 2 ♥♥
35 Segnoraggio 75 100% 15 2 ♥♥
40 Scarica 80 100% 15 2 ♥♥
47 Acquanello —% 20 0
52 Idropompa 120 80% 5 2 ♥♥
57 Sottocarica —% 20 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lanturn ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lanturn.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lanturn.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
MT03 Idropulsar 60 100% 20 2 ♥♥
MT06 Tossina 85% 10 2 ♥♥
MT07 Grandine —% 10 2 ♥♥
MT10 Introforza 100% 15 1
MT13 Geloraggio 95 100% 10 2 ♥♥
MT14 Bora 120 70% 5 2 ♥♥
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 2 ♥♥
MT17 Protezione —% 10 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 2 ♥♥
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥
MT24 Fulmine 95 100% 15 2 ♥♥
MT25 Tuono 120 70% 10 2 ♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 2 ♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
MT34 Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 2 ♥♥
MT44 Riposo —% 10 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥
MT55 Acquadisale 65 100% 10 2 ♥♥
MT57 Raggioscossa 50 90% 10 2 ♥♥
MT58 Resistenza —% 10 2 ♥♥
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 2 ♥♥
MT70 Flash 100% 20 2 ♥♥
MT73 Tuononda 100% 10 2 ♥♥
MT78 Incanto 100% 20 2 ♥♥
MT82 Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥
MT83 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 2 ♥♥
MT90 Sostituto —% 10 1
MN03 Surf 95 100% 15 2 ♥♥
MN05HGSS Mulinello 15 70% 15 0
MN07 Cascata 80 100% 15 3 ♥♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lanturn.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lanturn.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Agilità —% 30 2 ♥♥
Amnesia —% 20 0
Flagello 100% 15 2 ♥♥
Nebbia —% 30 2 ♥♥
Psicoraggio 65 100% 20 2 ♥♥
Stridio 85% 40 2 ♥♥
Mulinello 15 70% 15 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Lanturn in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lanturn solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lanturn.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lanturn.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Idrondata 90 90% 10 3 ♥♥♥
DP Rimbalzo 85 85% 5 1
DP Sub 80 100% 10 1
DP Pt Rintoccasana —% 5 0
DP Ventogelato 55 95% 15 2 ♥♥
DP Segnoraggio 75 100% 15 2 ♥♥
DP Russare 40 100% 15 3 ♥♥♥
DP Sbigoattacco 80 100% 5 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Lanturn può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Lanturn non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lanturn.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lanturn.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lanturn.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lanturn.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.