Hitmontop/Mosse apprese in quarta generazione

Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Pt HGSS
Inizio Calciorullo 60 85% 15 3 ♥♥♥
Inizio Vendetta 60 100% 10 2 ♥♥
6 Focalenergia —% 30 0
10 Inseguimento 40 100% 20 1
15 Attacco Rapido 40 100% 30 2 ♥♥
19 Triplocalcio 10 90% 10 2 ♥♥
24 Rapigiro 20 100% 40 2 ♥♥
28 Contatore 100% 20 2 ♥♥
33 Fintoattacco 50 100% 10 0
37 Agilità —% 30 2 ♥♥
42 Vortexpalla 100% 5 2 ♥♥
46 Individua —% 5 0
51 Zuffa 120 100% 5 2 ♥♥
55 Rimonta 100% 5 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hitmontop ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hitmontop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hitmontop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
MT06 Tossina 85% 10 2 ♥♥
MT08 Granfisico —% 20 0
MT10 Introforza 100% 15 1
MT11 Giornodisole —% 5 2 ♥♥
MT17 Protezione —% 10 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 2 ♥♥
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 2 ♥♥
MT28 Fossa 80 100% 10 1
MT31 Breccia 75 100% 15 3 ♥♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
MT37 Terrempesta —% 10 2 ♥♥
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 2 ♥♥
MT44 Riposo —% 10 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥
MT46 Furto 40 100% 10 0
MT58 Resistenza —% 10 2 ♥♥
MT71 Pietrataglio 100 80% 5 2 ♥♥
MT74 Vortexpalla 100% 5 2 ♥♥
MT78 Incanto 100% 20 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 3 ♥♥♥
MT82 Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥
MT83 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 2 ♥♥
MT90 Sostituto —% 10 1
MN04 Forza 80 100% 15 3 ♥♥♥
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hitmontop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hitmontop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Pugnoscarica 40 100% 30 2 ♥♥
Contatore 100% 20 1
Altruismo —% 20 1
Calcinvolo 100 90% 20 3 ♥♥♥
Pugnorapido 40 100% 30 2 ♥♥
Leggimente —% 5 1
Rapigiro 20 100% 40 2 ♥♥
Vuotonda 40 100% 30 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Hitmontop in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hitmontop solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hitmontop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hitmontop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Rimonta 100% 5 2 ♥♥
DP Pt Bottintesta 70 100% 15 3 ♥♥♥
DP Altruismo —% 20 1
DP Pt Colpo Basso 100% 20 3 ♥♥♥
DP Pt Magivelo —% 15 2 ♥♥
DP Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥
DP Rotolamento 30 90% 20 2 ♥♥
DP Russare 40 100% 15 3 ♥♥♥
DP Sbigoattacco 80 100% 5 2 ♥♥
DP Comete 60 —% 20 2 ♥♥
DP Tornado 40 100% 20 3 ♥♥♥
DP Vuotonda 40 100% 30 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Hitmontop può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Hitmontop non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hitmontop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hitmontop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quarta generazione
Altre generazioni:
II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
  Azione 35 95% 35 3 ♥♥♥
  Bruciapelo 40 100% 10 2 ♥♥
  PreveggenzaPtHGSS —% 40 1
 * BaraondaPtHGSS 50 100% 10 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hitmontop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hitmontop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.