Shedinja/Mosse apprese in terza generazione

Aumentando di livello

Terza generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
RZS RFVF
Inizio Graffio 40 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Rafforzatore —% 30 2 ♥♥ 0
5 Sanguisuga 20 100% 15 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
9 Turbosabbia 100% 15 2 ♥♥ 1
14 Sfuriate 18 80% 15 1 3 ♥♥♥
19 Leggimente —% 5 3 ♥♥♥ 0
25 Dispetto 100% 10 1 0
31 Stordiraggio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
38 Palla Ombra 80 100% 15 3 ♥♥♥ 0
45 Rancore —% 5 1 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Shedinja ottenuto a livello 1 in terza generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shedinja.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shedinja.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Terza generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT06 Tossina 85% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT17 Protezione —% 10 1 0
MT19 Gigassorbimento 60 100% 5 2 ♥♥ 1
MT21 Frustrazione 100% 20 1 0
MT22 Solarraggio 120 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT27 Ritorno 100% 20 1 0
MT28 Fossa 60 100% 10 1 0
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥ 0
MT37 Terrempesta —% 10 3 ♥♥♥ 0
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT44 Riposo —% 10 2 ♥♥ 0
MT46 Furto 40 100% 10 1 0
MN01 Taglio 50 95% 30 2 ♥♥ 1
MN05 Flash 70% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shedinja.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shedinja.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Terza generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Resistenza —% 10 2 ♥♥ 0
Finta 60 —% 20 2 ♥♥ 0
Raffica 40 100% 35 3 ♥♥♥ 0
Ventargenteo 60 100% 5 1 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Shedinja in terza generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Shedinja solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shedinja.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shedinja.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Terza generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Sdoppiatore 120 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Mangiasogni 100 100% 15 2 ♥♥ 2 ♥♥
RFVF XD Resistenza —% 10 2 ♥♥ 0
RFVF XD Tagliofuria 10 95% 20 3 ♥♥♥ 0
Mimica —% 10 1 0
RFVF XD Fangosberla 20 100% 10 2 ♥♥ 1
RFVF S Incubo 100% 15 1 3 ♥♥♥
RFVF XD Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥ 0
RFVF XD Russare 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
RFVF Bullo 90% 15 2 ♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Shedinja può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Shedinja non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shedinja.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shedinja.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Se Nincada apprende una mossa dopo che si evolve in Ninjask, Shedinja apprenderà anche questa mossa. Ciò significa che a partire dal livello 20 Shedinja può imparare ogni mossa che Ninjask impara aumentando di livello, ma può averne più di una contemporaneamente solo se vengono apprese allo stesso livello.

Terza generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  Falsofinale 40 100% 40 1 3 ♥♥♥
  FangosberlaRZRFVF 20 100% 10 2 ♥♥ 1
  Ferrartigli 50 95% 35 4 ♥♥♥♥ 0
  Stridio 85% 40 1 3 ♥♥♥
  Danzaspada —% 30 1 0
  Lacerazione 70 100% 20 3 ♥♥♥ 0
  Agilità —% 30 3 ♥♥♥ 0
  Staffetta —% 40 2 ♥♥ 0
  TagliofuriaRZRFVF 10 95% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shedinja.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shedinja.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.