Salvadanaio

Salvadanaio Sprite Zaino.png Salvadanaio
Bandiera EN-US.png Coin Case (Portamonete)
Bandiera Giappone.png コインケース (Portamonete)
Introdotto in prima generazione
RV Salvadanaio artwork.png
Artwork da Rosso e Verde
Tasca
Icona tasca Strumenti base zaino.png Strumenti base
Icona tasca Strumenti base zaino.png Strumenti base
Icona tasca Strumenti base zaino.png Strumenti base

Il Salvadanaio è uno strumento base introdotto in prima generazione.

Nei giochi

Prezzo

I-IV Non può essere comprato. Non può essere venduto.

Effetto

Il Salvadanaio contiene i gettoni ottenuti dal giocatore nei vari casinò. Se il giocatore non possiede un salvadanaio non può giocare in questi luoghi. Fino alla terza generazione ne può contenere fino a 9.999, mentre in quarta 50.000. Ogni gettone in eccesso viene perduto e se il Salvadanaio è pieno il giocatore non può comprare gettoni o giocare nei casinò. Usando lo strumento dalla borsa è possibile sapere quanti gettoni contiene.


Descrizione

Giochi Descrizione
OAC N/D
RZSRFVF N/D
DPPtHGSS Contenitore ottenuto al Casinò che può contenere fino a 50000 Gettoni.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
RBGRFVF Metodi finiti: Azzurropoli (Da un uomo all'interno del ristorante) Metodi ripetibili:
OAC Metodi finiti: Sotterranei Metodi ripetibili:
RZS Metodi finiti: Ciclamipoli (Scambio per un Messaggio Porto con una donna nella casa vicino al casinò) Metodi ripetibili:
DPPt Metodi finiti: Rupepoli (Da un Clown in una casa a sud della Palestra) Metodi ripetibili:
HGSS Metodi finiti: Casinò di Fiordoropoli o di Azzurropoli (versioni internazionali)
Fiortunnel (versioni giapponesi)
Metodi ripetibili:

In altre lingue

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Vedi anche


Introdotti in prima generazione
Vedi anche
Introdotti in seconda generazione
Introdotti in terza generazione
Introdotti in quarta generazione
Introdotti in quinta generazione
Introdotti in sesta generazione
Introdotti in settima generazione
Introdotti in ottava generazione
Introdotti in nona generazione