Pacco (Sinnoh)
- Se stai cercando lo strumento base di Kanto, vedi Pacco (Kanto).
Il Pacco è uno strumento base introdotto in quarta generazione.
Nei giochi
Prezzo
Giochi | Costo | Prezzo di vendita |
---|---|---|
DPPt,DLPS | Non può essere comprato. | Non può essere venduto. |
Effetto
Il Pacco deve essere consegnato a Barry nella Scuola per Allenatori di Giubilopoli, dove viene aperto rivelando che contiene due Mappe Città. Il giocatore e Barry ne prendono una ciascuno.
Descrizione
Giochi | Descrizione |
---|---|
DPPt | Pacchetto che ti è stato affidato per essere consegnato al tuo amico d’infanzia che ha lasciato Duefoglie. |
DLPS | Pacchetto da consegnare al tuo amico d’infanzia che ha lasciato Duefoglie. |
Ottenimento
Giochi | Metodi finiti | Metodi ripetibili |
---|---|---|
DPPtDLPS | Metodi finiti: Duefoglie, dalla mamma del giocatore al ritorno da Sabbiafine | Metodi ripetibili: — |
In altre lingue
Mandarino | 包裹 Bāoguǒ |
Cantonese | 包裹 Bāaugwó |
Coreano | 전해줄물건 Jeonhaejul Mulgeon |
Francese | Colis |
Giapponese | おとどけもの |
Inglese | Parcel |
Spagnolo | Paquete |
Tedesco | Paket |
Vedi anche
Introdotti in quarta generazione



































Vedi anche
Introdotti in prima generazione



















Introdotti in seconda generazione
Introdotti in terza generazione






































Introdotti in quinta generazione

















Introdotti in sesta generazione

























Introdotti in settima generazione


























Introdotti in ottava generazione


















































Introdotti in nona generazione





















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