Sasso suggestivo
Introdotto in sesta generazione
Tasca
Il Sasso suggestivo è uno strumento base introdotto in sesta generazione.
Nella serie principale
Prezzo
Giochi | Costo | Prezzo di vendita |
---|---|---|
XYRΩZα | Non può essere comprato. | Non può essere venduto. |
Effetti
Può essere scambiato con un Montanaro a Yantaropoli in cambio di una Pietrasolare dopo averlo mostrato a CetrilloXY o mostrato a Pierangelo Petri alla Devon SpA che lo identifica come una Pidgeotite, che cede al giocatoreRΩZα.
Descrizione
Giochi | Descrizione |
---|---|
XYRΩZα | Un sasso piuttosto singolare che qualcuno potrebbe ritenere di valore. |
Ottenimento
Giochi | Metodi finiti | Metodi ripetibili |
---|---|---|
XY | Metodi finiti: Yantaropoli, ricevuto da Tierno. | Metodi ripetibili: — |
RΩZα | Metodi finiti: Mentania, donato da una bambina per aver ritrovato il suo Shroomish | Metodi ripetibili: — |
In altre lingue
Mandarino | 似珍石 Sì Zhēnshí |
Cantonese | 似珍石 Chíh Jānsehk |
Coreano | 대단할듯한돌 Daedanhaldeushan Dol |
Francese | Pierre Insolite |
Giapponese | すごそうないし Sugosōna Ishi |
Inglese | Intriguing Stone |
Spagnolo | Piedra Insólita |
Tedesco | Kurioser Stein |
Introdotti in sesta generazione

























Vedi anche
Introdotti in prima generazione



















Introdotti in seconda generazione
Introdotti in terza generazione






































Introdotti in quarta generazione



































Introdotti in quinta generazione

















Introdotti in settima generazione


























Introdotti in ottava generazione


















































Introdotti in nona generazione





















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