Steelix/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Fangata | — | 100% | 15 | |||
Inizio | Fulmindenti | 65 | 95% | 15 | |||
Inizio | Gelodenti | 65 | 95% | 15 | |||
Inizio | Legatutto | 15 | 85% | 20 | |||
Inizio | Rafforzatore | — | —% | 30 | |||
Inizio | Rogodenti | 65 | 95% | 15 | |||
4 | Maledizione | — | —% | 10 | |||
7 | Sassata | 50 | 90% | 15 | |||
10 | Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | |||
13 | Ira | 20 | 100% | 20 | |||
16 | Levitoroccia | — | —% | 20 | |||
19 | Sganciapesi | — | —% | 15 | |||
20 | Vortexpalla | — | 100% | 5 | |||
22 | Abbattimento | 50 | 100% | 15 | |||
25 | Dragospiro | 60 | 100% | 20 | |||
28 | Schianto | 80 | 75% | 20 | |||
31 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
34 | Frana | 75 | 90% | 10 | |||
37 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | |||
40 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
43 | Fossa | 80 | 100% | 10 | |||
46 | Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | |||
49 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | |||
52 | Terrempesta | — | —% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Steelix ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Steelix.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Steelix.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Boato | — | —% | 20 | ||
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Provocazione | — | 100% | 20 | ||
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Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Abbattimento | 50 | 100% | 15 | ||
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Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Terrempesta | — | —% | 10 | ||
![]() |
Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
![]() |
Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Vorticolpo | 60 | 100% | 20 | ||
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Esplosione | 250 | 100% | 5 | ||
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Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
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Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
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Lucidatura | — | —% | 20 | ||
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Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | ||
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Vortexpalla | — | 100% | 5 | ||
![]() |
Psicamisù | — | —% | 10 | ||
![]() |
Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
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Frana | 75 | 90% | 10 | ||
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Codadrago | 60 | 90% | 10 | ||
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Bullo | — | 85% | 15 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Cannonflash | 80 | 100% | 10 | ||
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Naturforza | — | —% | 20 | ||
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Neropulsar | 80 | 100% | 15 | ||
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Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Steelix.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Steelix.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Blocco | — | —% | 5 | ||
✔ | Ricciolscudo | — | —% | 40 | ||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | ||
✔ | Pesobomba | — | 100% | 10 | ||
✔ | Cadutamassi | 25 | 90% | 10 | ||
✔ | Scalaroccia | 90 | 85% | 20 | ||
✔ | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | ||
✔ | Aracampo* | — | —% | 10 | ||
✔ | Levitoroccia | — | —% | 20 | ||
✔ | Bodyguard* | — | —% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Steelix in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Steelix solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Steelix.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Steelix.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | |||
SL | Blocco | — | —% | 5 | |||
SL | Geoforza | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Magnetascesa | — | —% | 10 | |||
SL | Idrondata | 90 | 90% | 10 | |||
SL | Dragopulsar | 85 | 100% | 10 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Legatutto | 15 | 85% | 20 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Levitoroccia | — | —% | 20 | |||
SL | Battipiedi | 75 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Steelix può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Steelix non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Steelix.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Steelix.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Steelix.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Steelix.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.