Steelix/Mosse apprese in terza generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RZS | RFVF | ||||||||
Inizio | Azione | 30 | 95% | 35 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
Inizio | Stridio | — | 85% | 40 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
9 | 8 | Legatutto | 15 | 75% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
13 | 12 | Sassata | 50 | 90% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||
21 | 19 | Rafforzatore | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | 0 | ||
25 | 23 | Ira | 20 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
— | 30 | Dragospiro | 60 | 100% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||
34 | 33 | Terrempesta | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
37 | 41 | Schianto | 80 | 75% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||
45 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
49 | 52 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | ||
57 | 56 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Steelix ottenuto a livello 1 in terza generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Steelix.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Steelix.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Boato | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
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Tossina | — | 85% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
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Introforza | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||
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Provocazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||
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Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | ||
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Protezione | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
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Codacciaio | 100 | 75% | 15 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | ||
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Terremoto | 100 | 100% | 10 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
![]() |
Fossa | 60 | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||
![]() |
Terrempesta | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
![]() |
Rocciotomba | 50 | 80% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
![]() |
Attaccalite | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||
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Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
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Riposo | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||
![]() |
Taglio | 50 | 95% | 30 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||
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Forza | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||
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Spaccaroccia | 20 | 100% | 15 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Steelix.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Steelix.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Blocco | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | 0 | ||
✔ | Esplosione | 250 | 100% | 5 | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ | 0 | ||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | ||
✔ | Frana | 75 | 90% | 10 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Steelix in terza generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Steelix solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Steelix.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Steelix.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Corposcontro | 85 | 100% | 15 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||||
Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||||
RFVF | XD | Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
XD | Esplosione | 250 | 100% | 5 | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ | 0 | ||||
Mimica | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||||
RFVF | XD | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
RFVF | XD | Psicamisù | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
XD | Frana | 75 | 90% | 10 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
RFVF | XD | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
RFVF | S | Autodistruzione | 200 | 100% | 5 | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
RFVF | XD | Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
RFVF | XD | Russare | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||||
RFVF | Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Steelix può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Steelix non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Steelix.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Steelix.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.