Scizor/Mosse apprese in terza generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RZS | RFVF | ||||||||
Inizio | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | 2 ♥♥ | 0 | |||
5 | Focalenergia | — | —% | 30 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
11 | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
16 | Falsofinale | 40 | 100% | 40 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
21 | Agilità | — | —% | 30 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
26 | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
31 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
36 | Danzaspada | — | —% | 30 | 1 ♥ | 0 | |||
— | 41 | Ferroscudo | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | ||
49 | Tagliofuria | 10 | 95% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
41 | — | Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Scizor ottenuto a livello 1 in terza generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Scizor.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Scizor.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 85% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
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Introforza | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||
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Iper Raggio | 150 | 90% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | ||
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Protezione | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||
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Terrempesta | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
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Aeroassalto | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||
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Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
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Riposo | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||
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Furto | 40 | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||
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Alacciaio | 70 | 90% | 25 | 2 ♥♥ | 0 | ||
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Taglio | 50 | 95% | 30 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||
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Forza | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||
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Spaccaroccia | 20 | 100% | 15 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Scizor.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Scizor.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Staffetta | — | —% | 40 | 2 ♥♥ | 0 | ||
✔ | Contatore | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||
✔ | Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||
✔ | Schermoluce | — | —% | 30 | 1 ♥ | 0 | ||
✔ | Ventagliente | 80 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
✔ | Contropiede | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||
✔ | Salvaguardia | — | —% | 25 | 1 ♥ | 0 | ||
✔ | Ventargenteo | 60 | 100% | 5 | 1 ♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Scizor in terza generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Scizor solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Scizor.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Scizor.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XD | Contatore | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||||
RFVF | XD | Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
RFVF | XD | Tagliofuria | 10 | 95% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
Mimica | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||||
RFVF | XD | Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
RFVF | XD | Russare | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||||
RFVF | Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
RFVF | XD | Comete | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
XD | Danzaspada | — | —% | 30 | 1 ♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Scizor può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Scizor non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Scizor.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Scizor.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.