Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RZS | RFVF | ||||||||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
Inizio | Rafforzatore | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | 0 | |||
Inizio | Sanguisuga | 20 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
Inizio | Turbosabbia | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
5 | Sanguisuga | 20 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
9 | Turbosabbia | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
14 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
19 | Leggimente | — | —% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
20 | Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
20 | Tagliofuria | 10 | 95% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
20 | Stridio | — | 85% | 40 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
25 | Danzaspada | — | —% | 30 | 1 ♥ | 0 | |||
31 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
38 | Agilità | — | —% | 30 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
45 | Staffetta | — | —% | 40 | 2 ♥♥ | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ninjask ottenuto a livello 1 in terza generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ninjask.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninjask.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT06 | Tossina | — | 85% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
MT10 | Introforza | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||
MT19 | Gigassorbimento | 60 | 100% | 5 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
MT22 | Solarraggio | 120 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
MT28 | Fossa | 60 | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||
MT30 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MT37 | Terrempesta | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MT43 | Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||
MT46 | Furto | 40 | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||
MN01 | Taglio | 50 | 95% | 30 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||
MN05 | Flash | — | 70% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ninjask.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninjask.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||
✔ | Finta | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||
✔ | Raffica | 40 | 100% | 35 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||
✔ | Ventargenteo | 60 | 100% | 5 | 1 ♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ninjask in terza generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ninjask solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ninjask.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninjask.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||||
RFVF | XD | Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
RFVF | XD | Tagliofuria | 10 | 95% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
Mimica | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||||
RFVF | XD | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
RFVF | XD | Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
RFVF | XD | Russare | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||||
RFVF | Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
RFVF | XD | Comete | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
XD | Danzaspada | — | —% | 30 | 1 ♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Ninjask può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Ninjask non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ninjask.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ninjask.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.