Mareanie/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |||
5 | Beccata | 35 | 100% | 35 | |||
9 | Morso | 60 | 100% | 25 | |||
13 | Fielepunte | — | —% | 20 | |||
17 | Bodyguard | — | —% | 10 | |||
21 | Tossina | — | 90% | 10 | |||
25 | Velenoshock | 65 | 100% | 10 | |||
29 | Sparalance | 20 | 100% | 15 | |||
33 | Ripresa | — | —% | 5 | |||
37 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | |||
41 | Velenotrappola | — | 100% | 20 | |||
45 | Missilspillo | 25 | 95% | 20 | |||
49 | Idrobreccia | 85 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mareanie ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mareanie.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareanie.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Grandine | — | —% | 10 | ||
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Velenoshock | 65 | 100% | 10 | ||
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Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
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Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
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Bora | 110 | 70% | 5 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Fangonda | 95 | 100% | 10 | ||
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Fangobomba | 90 | 100% | 10 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Idrovampata | 80 | 100% | 15 | ||
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Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
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Alitogelido | 60 | 90% | 10 | ||
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Assillo | 20 | 100% | 20 | ||
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Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
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Bullo | — | 85% | 15 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Surf | 90 | 100% | 15 | ||
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Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mareanie.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareanie.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Nube | — | —% | 30 | ||
✔ | Sfoghenergia | — | 100% | 10 | ||
✔ | Accumulo | — | —% | 20 | ||
✔ | Introenergia | — | —% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mareanie in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mareanie solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mareanie.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareanie.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Sporcolancio | 120 | 80% | 5 | |||
SL | Magivelo | — | —% | 15 | |||
SL | Ferroscudo | — | —% | 15 | |||
SL | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Malcomune | — | —% | 20 | |||
SL | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | |||
SL | Gastroacido | — | 100% | 10 | |||
SL | Dispetto | — | 100% | 10 | |||
SL | Cortesia | — | —% | 15 | |||
SL | Scippo | — | 100% | 10 | |||
SL | Idrobreccia | 85 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mareanie può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mareanie non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mareanie.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareanie.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite eventi
Evento | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Uovo di Pasqua di Mareanie Uovo Coreano di Mareanie |
Accumulo | — | —% | 20 | ||
Uovo di Pasqua di Mareanie Uovo Coreano di Mareanie |
Introenergia | — | —% | 10 |
- Un livello in apice indica che Mareanie può imparare questa mossa normalmente in settima generazione a quel livello.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mareanie.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareanie.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.