Drilbur/Mosse apprese in sesta generazione

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Graffio 40 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fangata —% 15 2 ♥♥ 0
5 Rapigiro 20 100% 40 1 0
8 Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥ 0
12 Sfuriate 18 80% 15 1 0
15 Ferrartigli 50 95% 35 4 ♥♥♥♥ 0
19 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
22 Unghiaguzze —% 15 1 0
26 Lacerazione 70 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
29 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
33 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
36 Danzaspada —% 20 1 0
40 Terrempesta —% 10 2 ♥♥ 1
43 Giravvita 80 95% 10 3 ♥♥♥ 0
47 Abisso —% 5 2 ♥♥ 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Drilbur ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drilbur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drilbur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT01 Unghiaguzze —% 15 1 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT31 Breccia 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT36 Fangobomba 90 100% 10 2 ♥♥ 1
MT37 Terrempesta —% 10 2 ♥♥ 1
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT56 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT65 Ombrartigli 70 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT78 Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT81 Forbice X 80 100% 15 2 ♥♥ 1
MT84 Velenpuntura 80 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN01 Taglio 50 95% 30 4 ♥♥♥♥ 0
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drilbur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drilbur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Tritartigli 75 95% 10 1 4 ♥♥♥♥
Geoforza 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
Ferroscudo —% 15 1 0
Ferrostrido 85% 40 1 3 ♥♥♥
Rapigiro 20 100% 40 1 0
Scalaroccia 90 85% 20 3 ♥♥♥ 0
Capocciata* 130 100% 10 3 ♥♥♥ 0
Sottomissione* 80 80% 25 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Drilbur in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Drilbur solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drilbur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drilbur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Giravvita 80 95% 10 3 ♥♥♥ 0
XY Geoforza 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ferroscudo —% 15 1 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Levitoroccia —% 20 2 ♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Drilbur può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Drilbur non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Drilbur.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Drilbur.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.