Zekrom/Mosse apprese in sesta generazione
< Zekrom
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Fulmindenti | 65 | 95% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Ira di Drago | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
8 | Esclusiva | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
15 | Forzantica | 60 | 100% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||||
22 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
29 | Dragospiro | 60 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
36 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
43 | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
50 | Incrotuono | 100 | 100% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||||
54 | Dragartigli | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
64 | Esclusiva | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
71 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | ||||
78 | Tuono | 110 | 70% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
85 | Oltraggio | 120 | 100% | 10 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | ||||
92 | Granvoce | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | ||||
100 | Lucesiluro | 130 | 85% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Zekrom ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zekrom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zekrom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Unghiaguzze | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Dragartigli | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
![]() |
Schermoluce | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Trespolo | — | —% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Salvaguardia | — | —% | 25 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Fulmine | 90 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Tuono | 110 | 70% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Riflesso | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Alacciaio | 70 | 90% | 25 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Lancio | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Rivincita | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Invertivolt | 70 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Tuononda | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Frana | 75 | 90% | 10 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Codadrago | 60 | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Cannonflash | 80 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaXY | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Taglio | 50 | 95% | 30 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Volo | 90 | 95% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Forza | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaRΩZα | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zekrom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zekrom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento. |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Zekrom in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Zekrom solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zekrom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zekrom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragobolide | 130 | 90% | 5 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||||
XY | Dragopulsar | 85 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Geoforza | 90 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Granvoce | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 2 ♥♥ | ||||
XY | Magnetascesa | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Oltraggio | 120 | 100% | 10 | 6 ♥♥♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Ondashock | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Ventoincoda | — | —% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Zekrom può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Zekrom non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zekrom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zekrom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.