Regirock/Mosse apprese in sesta generazione

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Assente Martelpugno 100 90% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Inizio Assente Falcecannone 120 50% 5 2 ♥♥ 1
Inizio Assente Localizza —% 5 3 ♥♥♥ 0
Inizio Esplosione 250 100% 5 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
Inizio Pestone 65 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Assente Inizio Sassata 50 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Assente Inizio Raggioscossa 50 90% 10 1 0
Assente Inizio Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
9 7 Sassata 50 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
49 13 Raggioscossa 50 90% 10 1 0
Assente 19 Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
17 25 Maledizione —% 10 3 ♥♥♥ 0
33 31 Forzantica 60 100% 5 1 0
41 37 Ferroscudo —% 15 1 0
73 43 Pietrataglio 100 80% 5 3 ♥♥♥ 0
81 49 Martelpugno 100 90% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
57 55 Localizza —% 5 3 ♥♥♥ 0
65 55 Falcecannone 120 50% 5 2 ♥♥ 1
25 61 Troppoforte 120 100% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
89 67 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Regirock ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Regirock.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Regirock.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT20 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT23 Abbattimento 50 100% 15 2 ♥♥ 1
MT24 Fulmine 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT25 Tuono 110 70% 10 1 0
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT31 Breccia 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT37 Terrempesta —% 10 2 ♥♥ 1
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT52 Focalcolpo 120 70% 5 4 ♥♥♥♥ 0
MT56 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT57 Raggioscossa 50 90% 10 1 0
MT64 Esplosione 250 100% 5 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT69 Lucidatura —% 20 3 ♥♥♥ 0
MT71 Pietrataglio 100 80% 5 3 ♥♥♥ 0
MT73 Tuononda 100% 20 1 3 ♥♥♥
MT77 Psicamisù —% 10 2 ♥♥ 0
MT78 Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT98 Crescipugno 40 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Regirock.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Regirock.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Regirock in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Regirock solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Regirock.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Regirock.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Blocco —% 5 2 ♥♥ 0
XY Assorbipugno 75 100% 10 1 0
XY Geoforza 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Fuocopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Centripugno 150 100% 20 2 ♥♥ 0
XY Gravità —% 5 2 ♥♥ 0
XY Gelopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ferroscudo —% 15 1 0
XY Metaltestata 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Levitoroccia —% 20 2 ♥♥ 0
XY Troppoforte 120 100% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
XY Tuonopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Regirock può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Regirock non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Regirock.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Regirock.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.