Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | ||
6 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | ||
11 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
14 | Aerasoio | 60 | 95% | 25 | ||
17 | Individua | — | —% | 5 | ||
22 | Supersuono | — | 55% | 20 | ||
27 | Baraonda | 90 | 100% | 10 | ||
30 | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | ||
33 | Forzantica | 60 | 100% | 5 | ||
38 | Ipnosi | — | 60% | 20 | ||
43 | Attacco d'Ala | 60 | 100% | 35 | ||
46 | Stridio | — | 85% | 40 | ||
49 | Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
54 | Eterelama | 75 | 95% | 15 | ||
57 | Ronzio | 90 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Yanma ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Yanma.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Yanma.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT001 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | ||
MT007 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT015 | Entomoblocco | 50 | 100% | 20 | ||
MT018 | Furto | 60 | 100% | 25 | ||
MT021 | Balzo | 50 | 100% | 20 | ||
MT025 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT027 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
MT032 | Comete | 60 | —% | 20 | ||
MT040 | Aerasoio | 60 | 95% | 25 | ||
MT047 | Resistenza | — | —% | 10 | ||
MT049 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT060 | Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
MT065 | Eterelama | 75 | 95% | 15 | ||
MT070 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT085 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT088 | Danzaspada | — | —% | 20 | ||
MT095 | Sanguisuga | 80 | 100% | 10 | ||
MT103 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT111 | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | ||
MT113 | Ventoincoda | — | —% | 15 | ||
MT114 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
MT120 | Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
MT134 | Contropiede | — | 100% | 15 | ||
MT162 | Ronzio | 90 | 100% | 10 | ||
MT168 | Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
MT171 | Terascoppio | 80 | 100% | 10 | ||
MT182 | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | ||
MT185 | Assalto | 80 | 100% | 15 | ||
MT191 | Baraonda | 90 | 100% | 10 | ||
MT203 | Psicamisù | — | —% | 10 | ||
MT204 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | ||
MT219 | Strisciacolpo | 70 | 90% | 10 | ||
MT228 | Psicorumore | 75 | 100% | 10 |
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Yanma può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Yanma.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Yanma.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Fintoattacco | 30 | 100% | 10 | ||
Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | ||
Turbine | — | —% | 20 |
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Yanma solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Yanma.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Yanma.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.