Sincrodanza


Sincrodanza è un'abilità introdotta in settima generazione. È l'abilità esclusiva di Oricorio.
Effetti
Durante la lotta
Se un altro Pokémon usa una mossa basata sulla danza, un Pokémon con l'abilità Sincrodanza la esegue immediatamente dopo, come azione aggiuntiva, oltre alla mossa selezionata per quel turno. Sincrodanza si attiva anche se la mossa è stata usata tramite Imposizione.
Sincrodanza può copiare anche mosse di danza di tipo stato utilizzate come mossa Z, ma il Pokémon con Sincrodanza userà solo la versione normale della mossa, non quella Z.
Sincrodanza non si attiva nei seguenti casi:
- Tutti i bersagli sono protetti da una mossa protettiva;
- La mossa non avrebbe effetto sul bersaglio (per esempio Strampadanza su un bersaglio già confuso o con Mente Locale);
- La mossa non avrebbe effetto sull'utilizzatore (per esempio Danzaspada se l'Attacco è già al massimo);
- Tutti i bersagli sono immuni (per esempio Mutadanza di tipo Elettro contro un Pokémon di tipo Terra);
- La mossa è stata rubata con Scippo o riflessa con Magivelo o Magispecchio;
- La mossa è stata usata tramite un'altra Sincrodanza.
Se il Pokémon con Sincrodanza è addormentato o congelato, tenterà comunque di svegliarsi o scongelarsi; se fallisce, non può agire, ma il conteggio dei turni viene aggiornato.
Le mosse usate tramite Sincrodanza possono essere rubate o riflesse con Scippo, Magivelo o Magispecchio. Il danno inflitto da queste mosse è comunque preso in considerazione per attivare Contrattacco, Specchiovelo, Ritorsione e Metalscoppio.
Le mosse copiate non attivano l'abilità Ponderazione, ma interrompono effetti come Ira o Destinobbligato e pongono fine agli effetti di strumenti come Baccaracolo.
Se il Pokémon è confuso, può colpirsi da solo anziché usare la mossa copiata, anche se è protetto da Protezione o Ribaltappeto. Se ha tentennato, perderà l'azione anche per la mossa copiata tramite Sincrodanza.
Se un Pokémon con Sincrodanza è bloccato in una mossa che colpisce per più turni (come Oltraggio o Petalodanza), da Ripeti o da uno strumento scelta, proverà comunque a copiare la mossa basata sulla danza, tenterà comunque di copiare la mossa di danza, ma fallirà a meno che non sia proprio quella. Nel caso di Petalodanza, se viene copiata tramite Sincrodanza da un Pokémon che è già bloccato su quella mossa, questa non conterà nei 2-3 turni di colpi consecutivi della mossa. Inoltre, copiare Petalodanza tramite Sincrodanza non blocca il Pokémon nell'uso continuato della mossa nei turni successivi.
Un Pokémon con Corpetto assalto può comunque copiare mosse di stato basate sulla danza. Sincrodanza copia anche Lunardanza, dopo che il Pokémon originario è andato KO. Se un Pokémon con Sincrodanza è sotto l'effetto di Provocazione, tenterà comunque di copiare le mosse di stato, ma fallirà. Se una mossa Fuoco basata sulla danza (come Voldifuoco o Mutadanza) viene bloccata da Pulviscoppio prima di essere eseguita, non attiva Sincrodanza.
Se la mossa originale provoca un cambio del Pokémon (ad esempio a causa di Pulsantefuga, Cartelrosso, Zainofuga o abilità come Fuggifuggi o Passoindietro), Sincrodanza si attiva dopo che il nuovo Pokémon è entrato in campo.
Se, dopo aver usato Sincrodanza, il Pokémon subisce l'effetto di Ripeti, Dispetto, Provocazione, Mimica o Schizzo, verrà preso in considerazione l'ultima mossa che ha consumato PP.
Settima generazione
Se più Pokémon possiedono Sincrodanza, quando viene usata una mossa di danza, l'abilità si attiva in ordine crescente di Velocità non modificata.
Nona generazione
L'ordine di attivazione tiene conto della Velocità modificata, inclusi strumenti (come Ferropalla o Crescicappa). Se Distortozona è attiva, l'abilità si attiva dal Pokémon più veloce al più lento.
Mosse copiate da Sincrodanza
Mossa | Tipo | Cat. |
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Danzadipiume | ||
Danzaspada | ||
Danzavittoria | ||
Dracofonia | ||
Dragodanza | ||
Eledanza | ||
Idroballetto | ||
Lunardanza | ||
Mutadanza | ||
Petalodanza | ||
Strampadanza | ||
Voldifuoco |
Fuori dalla lotta
Sincrodanza non ha alcun effetto fuori dalla lotta.
Pokémon con Sincrodanza
# | Pokémon | Tipi | Prima abilità | Seconda abilità | Abilità speciale |
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Oricorio | Prima abilità Sincrodanza
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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Oricorio | Prima abilità Sincrodanza
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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Oricorio | Prima abilità Sincrodanza
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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Oricorio | Prima abilità Sincrodanza
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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Curiosità
- La mossa Voldifuoco viene copiata poiché dal suo nome inglese si evince come essa sia basata su una danza ('Fiery Dance').
In altre lingue
Mandarino | 舞者 Wǔzhě |
Cantonese | 舞者 Móuhjé |
Coreano | 무희 Muhui |
Francese | Danseuse |
Giapponese | おどりこ Odoriko |
Inglese | Dancer |
Russo | Танцор Tantsor |
Spagnolo | Pareja de Baile |
Tedesco | Tänzer |