Fuggifuggi


Fuggifuggi è un'abilità introdotta in settima generazione. È l'abilità esclusiva di Wimpod.
Effetti
Durante la lotta
Quando un Pokémon con l'abilità Fuggifuggi scende a metà dei PS massimi o meno, fugge dalla lotta o viene sostituito. Se l'abilità non si attiva nel momento in cui i PS scendono al di sotto della metà, non si attiverà più, a meno che il Pokémon non recuperi PS e successivamente li perda nuovamente fino a raggiungere (o scendere sotto) la metà.
Fuggifuggi non si attiva nei seguenti casi:
- se il danno è autoinflitto dalla confusione o causato dalle mosse Dracofonia, Maledizione, Panciamburo o Sostituto;
- se il danno è dovuto a una condizione atmosferica;
- se i PS raggiungono (o scendono sotto) il 50% a causa di Malcomune o di una mossa affetta da Forzabruta;
- durante il turno di semi-invulnerabilità di Cadutalibera;
- se i PS del Pokémon tornano sopra la metà subito dopo essere scesi al di sotto (ad esempio grazie a Baccacedro), a meno che ciò non avvenga per effetto di una Conchinella tenuta;
- durante un incontro con un Pokémon selvatico nel corso di una prova del giro delle isole;
- durante una Lotta con rinforzi in cui è già stato chiamato almeno un Pokémon in aiuto.
Fuggifuggi si attiva solo dopo l'ultimo colpo di una mossa multicolpo. Se questa abilità si attiva dopo essere stati colpiti da Retromarcia, Virata o Invertivolt, il Pokémon che ha utilizzato tale mossa non viene sostituito.
Le mosse e le abilità che prevengono la sostituzione (come Pedinombra o Radicamento) non prevengono l'attivazione di Fuggifuggi.
Se un Pokémon con Fuggifuggi possiede uno Zainofuga o un Pulsantefuga, lo strumento si attiverà prima che il Pokémon venga sostituito. Se il Pokémon con Fuggifuggi tiene Cartelrosso, si attiva prima lo strumento e poi l'abilità. Codadrago e Ribaltiro obbligano la sostituzione del Pokémon prima che Fuggifuggi si attivi. Nucleocastigo annulla Fuggifuggi prima che possa attivarsi. Mummia e Anima Errante vengono attivate prima di Fuggifuggi. Se due Pokémon con Fuggifuggi o Passoindietro sullo stesso lato del campo scendono sotto (o raggiungono) il 50% dei PS massimi nello stesso momento, e in squadra è disponibile un solo Pokémon da mandare in campo, si attiva solo l'abilità del più veloce tra i due.
Fuori dalla lotta
Fuggifuggi non ha alcun effetto fuori dalla lotta.
Pokémon con Fuggifuggi
# | Pokémon | Tipi | Prima abilità | Seconda abilità | Abilità speciale |
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![]() |
Wimpod | Prima abilità Fuggifuggi
|
Seconda abilità Nessuna
|
Abilità speciali Nessuna
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In altre lingue
Mandarino | 躍躍欲逃 / 跃跃欲逃 Yuèyuèyùtáo |
Cantonese | 躍躍欲逃 Yeuhkyeuhkyuhktòuh |
Coreano | 도망태세 Domang Taese |
Francese | Escampette |
Giapponese | にげごし Nigegoshi |
Inglese | Wimp Out |
Portoghese | Amarelar |
Russo | Трусишка Trusishka |
Spagnolo | Huida |
Tedesco | Reißaus |