Menu

Il menu è l'interfaccia principale di tutti i videogiochi Pokémon della serie principale che permette al giocatore di accedere alle funzionalità di base del gioco. Nei giochi della famiglia del Game Boy (dalla prima alla terza generazione), vi si accede premendo il pulsante START, mentre in quelli di Nintendo DS, Nintendo 3DS e Nintendo Switch premendo il pulsante X. In Oro HeartGold e Argento SoulSilver il menu è sempre visualizzabile nel touch screen.

A partire dalla sesta generazione, le posizioni delle voci possono essere scambiate a piacimento, mentre in settima il menu viene esteso a due pagine, grazie al maggior numero di funzionalità.

Nella serie principale

Generalmente, vengono aggiunte opzioni al menù ogni volta che il giocatore ottiene l'oggetto, come il Pokédex. Sono disponibili dall'inizio: Salva, Opzioni ed Esci.

Ci sono due eccezioni:

Dalla prima generazione alla quarta

Prima di Oro HeartGold e Argento SoulSilver, il menù era un riquadro verticale. Da Oro HeartGold e Argento SoulSilver, è diviso in due colonne ed è sempre aperto sul Touch Screen.

Dalla quinta generazione alla sesta

Il menù è diviso in due colonne e tre righe. Non è più sempre aperto.

Pokémon Sole, Luna, Ultrasole, Ultraluna

Il menù è diviso sempre in due colonne e tre righe, ma occupa due pagine.

Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!

Il menù è diviso in cinque colonne e due righe.

Le Opzioni sono accessibili premendo Y. Non esiste più una Scheda Allenatore: le informazioni verranno mostrate mentre si sta salvando.

Pokémon Spada e Scudo

Il menù è diviso in cinque colonne e due righe. Dopo che sono state ottenute tutte le possibilità, il giocatore può cambiare l'ordine a suo piacimento, questo è l'ordine di default.

Con + il giocatore può vedere automaticamente la Mappa e può salvare con R.

Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente

Il menù è diviso in quattro colonne e due righe. Come in Spada e Scudo il giocatore può cambiare l'ordine a suo piacimento, questo è l'ordine di default. Salva non è più un opzione del menù, ma è sotto in basso a destra.

Leggende Pokémon: Arceus

Il menù si apre premendo Su nel D-Pad/Tasti direzionali della Switch. Al contrario dei giocchi precedenti, appare nella parte alta dello schermo con le icone messe in orizzontale. Inoltre il contenuto di ogni opzione è mostrato automaticamente sotto senza che il giocatore premi A. ZL e ZR servono per spostarsi da un opzione all'altra.

Vecchie opzione dei menù precedenti sono stati assegnati a tasti specifici: come per esempio - (meno) per aprire la mappa, o Giù del D-Pad/Tasti direzionali per aprire il Pokédex.

Pokémon Scarlatto e Violetto

Si accede al menù premendo X. La squadra del giocatore viene mostrata nella parte sinistra dello schermo.

Nelle serie spin-off

Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.

Nella serie Mystery Dungeon

Squadra Rossa, Squadra Blu, Esploratori del Tempo, dell'Oscurità, del Cielo

Fuori da un dungeon
Dentro un dungeon

I Portali Sull'Infinito

Pokémon Super Mystery Dungeon

Fuori da un dungeon
Dentro un dungeon

In Pokémon Ranger

In Pokémon Rumble

Super Pokémon Rumble

Pokémon Rumble World

In Pokémon Link: Battle!

In Pokémon Dash

In Pokémon Art Academy

Galleria

Curiosità

  • Nei giochi di prima generazione, il menu viene contagiato dall'oscurità delle grotte se non si sta usando Flash. Questo viene corretto in seconda generazione; nel Game Boy e nel Super Game Boy, il menu si comporta coma in prima generazione e Flash non lo rende più luminoso, in quanto l'oscurità è dipendente dalla palette di colori basata sul tempo definita nelle mappe delle grotte, le quali sono impostate in modo da utilizzare la palette di colori della notte.
  • In Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu, quando si sceglie Mosse sul menu, compare normalmente un quadrato rosso sulla mattonella sottostante il leader; tuttavia, questo quadrato non scompare quando si chiude la finestra, ma solo se si chiude il menu o si apre e chiude il Portastrumenti
  • In prima generazione, se il giocatore tiene premuto A durante il salvataggio, il menu non scompare finché questi non rilascia il pulsante.

In altre lingue

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