ERRORE 0

ERRORE 0 è un Glitch presente nei giochi di Prima generazione che causa diversi glitch grafici nel Percorso 6. Prende il nome dal messaggio "ERRORE 0" che può essere visualizzato se il giocatore, durante lo svolgimento del Glitch, apre il menù.

Svolgimento

Prima di iniziare la procedura, va ricordato che durante l'esecuzione non si deve salvare il gioco; in caso contrario, l'attivazione del glitch verrà interrotta e sarà necessario ricominciare da capo. Per attivare il Glitch il giocatore non deve aver affrontato il Allen.Jr ♀ e il Pigliamosche sul Percorso 6. Come per il Glitch di Mew, il giocatore deve posizionarsi vicino al Pigliamosche del Percorso 6 in modo che, entrando nel raggio visivo dell'allenatore, possa mettere in pausa e usare Volo o Teletrasporto per tornare a Aranciopoli, evitando la lotta. Il giocatore poi deve andare fino al Percorso 11 e sfidare un qualsiasi Allenatore che, per iniziare la sfida, debba avvicinarsi a lui. Dopo la lotta deve tornare a Aranciopoli e parlare a un qualsiasi NPC (eccetto l'anziano con il Machop). Quindi, tornando nel Percorso 6, apparirà un messaggio e inizierà una lotta con un allenatore del percorso. Dopo la vittoria, il Glitch "ERRORE 0" si attiverà.

Effetti

  • Il giocatore e i vari NPC si muoveranno più lentamente.
  • Il giocatore può essere costretto a sfidare Allenatori casualmente mentre si muove nel Percorso.
  •  Possono essere riprodotti casualmente suoni Glitch.
  •  Gli allenatori lungo il percorso possono scomparire, ricomparire  o teletrasportarsi mentre il giocatore si muove.
  •  Il giocatore può non riuscire ad aprire il menù mostrando il caratteristico messaggio "ERRORE 0".
  •  Il gioco può bloccarsi.
  • Alcuni testi potrebbero apparire anormali.

Salvando al termine della procedura, gli effetti diventeranno permanenti.


Effetti dei glitch
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