Celebi/Mosse apprese in seconda generazione

Aumentando di livello

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Parassiseme Erba 90% 10
Inizio Confusione Psico 50 100% 25
Inizio Rintoccasana Normale —% 5
Inizio Ripresa Normale —% 20
10 Salvaguardia Normale 100% 25
20 Forzantica Roccia 60 100% 5
30 Divinazione Psico 80 90% 15
40 Staffetta Normale —% 40
50 Ultimocanto Normale —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Celebi ottenuto a livello 1 nella seconda generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Celebi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Celebi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
  MT03 Maledizione ??? —% 10
  MT06 Tossina Veleno 85% 10
  MT09 Psicamisù Normale —% 10
  MT10 Introforza Normale 100% 15
  MT11 Giornodisole Fuoco —% 5
  MT12 Profumino Normale 100% 20
  MT13 Russare Normale 40 100% 15
  MT15 Iper Raggio Normale 150 90% 5
  MT17 Protezione Normale —% 10
  MT18 Pioggiadanza Acqua —% 5
  MT19 Gigassorbimento Erba 60 100% 5
  MT20 Resistenza Normale —% 10
  MT21 Frustrazione Normale 100% 20
  MT22 Solarraggio Erba 120 100% 10
  MT27 Ritorno Normale 100% 20
  MT29 Psichico Psico 90 100% 10
  MT30 Palla Ombra Spettro 80 100% 15
  MT31 Fangosberla Terra 20 100% 10
  MT32 Doppioteam Normale —% 15
  MT34 Bullo Normale 90% 15
  MT35 Sonnolalia Normale —% 10
  MT37 Terrempesta Roccia —% 10
  MT39 Comete Normale 60 —% 20
  MT40 Ricciolscudo Normale —% 40
  MT42 Mangiasogni Psico 100 100% 15
  MT43 Individua Lotta —% 5
  MT44 Riposo Psico —% 10
  MT50 Incubo Spettro 100% 15
  MN05 Flash Normale 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Celebi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Celebi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Celebi nella seconda generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Celebi solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Celebi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Celebi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Celebi può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Celebi non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Celebi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Celebi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.