Acqualame

Acqualame
Bandiera EN-US.png Water Shuriken (Shuriken d'acqua)
Bandiera Giappone.png みずしゅりけん
Chi la usa attacca sempre per primo, colpendo il bersaglio con uno shuriken d'acqua da due a cinque volte di fila.
Acqualame6.png
Acqualame6-2.png
15
100%
+1
20 (max 32)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in sesta generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
♥♥♥ 3
0
Chi la usa agirà più presto nell'esibizione successiva.
Altre risorse (in inglese)

Acqualame è una mossa multicolpo che infligge danno di tipo Acqua introdotta in sesta generazione.

Effetto

Sesta generazione

Acqualame infligge danno ed ha una priorità di +1; può colpire da 2 a 5 volte, con una media di 3, risultando in una potenza media di 47,5.

Ogni attacco ha la stessa probabilità di infliggere un brutto colpo e attiva l'abilità Sottilguscio.

Acqualame può continuare a colpire anche dopo aver rotto un Sostituto o aver attivato Focalnastro, Bandana o Vigore, mentre per Pazienza e Contrattacco conta solo l'ultimo colpo inflitto.

Se l'utilizzatore è in possesso di una Roccia di re, ogni colpo ha la stessa probabilità di far tentennare l'avversario.

Dalla settima all'ottava generazione

Acqualame è ora una mossa speciale.

Se Morfosintonia viene attivata, la potenza di Acqualame passa da 15 a 20 e la mossa colpisce sempre tre volte, raggiungendo quindi una potenza complessiva di 60.

Nona generazione

Acqualame non è più influenzata da Morfosintonia.

Descrizione

Apprendimento

Aumentando di livello

Nell'animazione

Nella serie animata

Nel manga

Negli adattamenti dei film

In Pokémon: La Grande Avventura

In altri giochi

 
Greninja usa Acqualame

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

In altre lingue

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