Luce solare intensa

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Nello specifico: immagini e spin-off.
Luce solare intensa
Bandiera EN-US.png Harsh sunlight (Luce solare intensa)
Bandiera Giappone.png 日差しが強い (Luce solare intensa)
Sunny Battle.png
Introduzione in lotta
Introduzione nell'overworld
Attivazione tramite mossa
Attivazione tramite abilità

La luce solare intensa è una condizione atmosferica introdotta in seconda generazione. Dalla terza generazione è possibile trovarla anche nell'overworld.

Dura cinque turni se creata tramite le abilità Siccità (dalla sesta generazione) o Ritmo d'Oricalco, la mossa Giornodisole o la mossa Dynamax Dynafiammata, oppure otto se chi la crea tiene una Rocciacalda. Se incontrata nell'overworld oppure se creata tramite Siccità (dalla terza alla quinta generazione) dura per tutta la lotta o finché non viene sostituita da un'altra condizione atmosferica.

In sesta generazione è stata introdotta una variante chiamata luce solare accecante. Può essere incontrata nell'overworld oppure creata tramite l'abilità Terra Estrema. Questa termina solo quando tutti i Pokémon con l'abilità Terra Estrema vengono rimossi dalla lotta, vengono fatti ruotare fuori in una Lotta a Rotazione, Terra Estrema viene bloccata o rimpiazzata da un'altra abilità o se viene creato un acquazzone o una corrente d'aria misteriosa tramite le abilità Mare Primordiale o Flusso Delta.

Effetti

Luce solare accecante

Luce solare accecante
  Extremely harsh sunlight (Luce solare estremamente intensa)
  日差しが強い (Luce solare molto intensa)
Introduzione in lotta
Introduzione nell'overworld
Attivazione tramite mossa
Nessuna
Attivazione tramite abilità

In aggiunta agli effetti della luce solare intensa, la luce solare accecante ha i seguenti effetti:


Luoghi

Serie principale

Percorso 124, 125, 126, 127, 128, Porto Alghepoli, Verdeazzupoli, Ceneride, Iridopoli (dopo il risveglio di Groudon e prima di affrontarlo)R

Percorso 114, 115, 116, 118 (quando è presente la Grotta Terra e prima di affrontare Groudon)S

Percorso 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, Porto Alghepoli, Verdeazzupoli, Ceneride, Iridopoli, Torre dei Cieli (dopo il risveglio di Kyogre e prima del termine del conflitto tra lui e Groudon, si alterna con la pioggia battente)S
Deserto Haina (dalle 10 alle 16:59)
Percorso 6

Luce solare accecante

Serie Pokémon Mystery Dungeon

Squadra Rossa e Squadra Blu

Foresta Baraonda Piani: 3 e 6 Potrebbe essere una qualsiasi delle altre condizioni atmosferiche
Torre Celeste Piani: 24 e Vetta Celeste P.2
Foresta Ululo Piani: 3, 6, 9 e 13 Potrebbe essere una qualsiasi delle altre condizioni atmosferiche
Campo Infuocato Piani: 5, 10, 15, 20 e 25
Campo Lampo Piani: 5, 10, 15, 20 e 25 Potrebbe essere una qualsiasi delle altre condizioni atmosferiche
Monte Remoto Piani: 4, 8, 10, 14, 17, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34 e 36 Potrebbe essere una qualsiasi delle altre condizioni atmosferiche
Grotta Ponente Piani: 5, 15, 18, 21, 27, 40, 45, 56, 59, 66, 84 e 95 Potrebbe venir sostituita dall'effetto di Sabbiafiume nei piani 56 e 59
Catena Nordica Piani: 4, 8, 11 e 15 Potrebbe essere una qualsiasi delle altre condizioni atmosferiche
Valle Voragine Piani: 3, 6, 10 e 15 Potrebbe essere una qualsiasi delle altre condizioni atmosferiche
Collina Dragone Piani: 4, 8, 12, 16, 20, 24 e 28 Potrebbe essere una qualsiasi delle altre condizioni atmosferiche
Foresta Purezza Piani: 15, 21, 24, 28, 32, 38, 43, 48, 52, 57, 61, 67, 81 e 89 Potrebbe essere una qualsiasi delle altre condizioni atmosferiche

Nell'animazione

 
La luce solare intensa nella serie animata
Articolo principale: Giornodisole → Nell'animazione
Articolo principale: Siccità → Nell'animazione


Nel manga

In Pokémon Adventures

 
Luce solare intensa in Pokémon Adventures
Articolo principale: Giornodisole → Nel manga
Articolo principale: Siccità → Nel manga
Articolo principale: Terra Estrema → Nel manga

Oltre alla mossa e alle abilità di cui sopra, la luce solare intensa compare anche all'Arena Lotta come risultato del tabellone di gioco nel capitolo VS Ivysaur dell'Arco Platino.

In altre generazioni

In altre lingue

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