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Siccità

Siccità
Drought (Siccità)
ひでり (Siccità)
Descrizione nei giochi
Attira il sole nella lotta.
Il Pokémon fa uscire il sole nella lotta.
Aumenta l'intensità dei raggi solari nella lotta.
Il sole brilla intensamente quando il Pokémon entra in campo.
Il sole brilla intensamente quando il Pokémon entra in campo.

Siccità è un'abilità introdotta in terza generazione. Cinque Pokémon possono avere questa abilità. Prima della quinta generazione era l'abilità esclusiva di Groudon.

Indice

Effetti

Durante la lotta

Terza generazione

Siccità evoca la luce solare intensa in lotta. I suoi effetti sono gli stessi della mossa Giornodisole ma, invece di durare per cinque turni, dura per il resto della lotta o fino a quando non viene sostituita da un'altra condizione atmosferica. Se un Pokémon con Siccità viene mandato in campo nello stesso turno in cui viene mandato in campo un altro Pokémon con un'abilità che influenza la condizione atmosferica, l'abilità del Pokémon più lento sarà quella che prevarrà.

Sesta generazione

La luce solare intensa evocata tramite Siccità, ora dura solo per 5 turni (8 se il Pokémon con Siccità tiene Rocciacalda).

Se in campo è già presente un'acquazzone, una luce del sole accecante o una corrente d'aria misteriosa, Siccità non si attiverà.

Fuori dalla lotta

Siccità non ha alcun effetto fuori dalla lotta.

Pokémon con Siccità

  Charizard
Prima abilità
Siccità
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
  Vulpix
Prima abilità
Fuocardore
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Siccità
  Ninetales
Prima abilità
Fuocardore
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Siccità
  Torkoal
Prima abilità
Fumochiaro
Seconda abilità
NessunaIII-VI
Abilità speciali
Guscioscudo
  Groudon
Prima abilità
Siccità
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
  • Le abilità in corsivo sono ottenibili solo in determinate circostanze.

In altre lingue

Voci correlate