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Colpo d'Ancora

Colpo d'Ancora
Anchor Shot
アンカーショット
Chi la usa colpisce il nemico con un'ancora e lo intrappola nella catena impedendogli di fuggire.
Colpo d'Ancora7.png
Colpo d'Ancora7-2.png
Potenza
80
Precisione
100%
PP
20
Max PP
32
Effetti
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Disponibilità
Introdotta in settima generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.

Colpo d'Ancora è una mossa di tipo Acciaio introdotta in settima generazione. È la mossa esclusiva di Dhelmise.

Indice

Effetto

Colpo d'Ancora infligge danno e impedisce all'avversario di fuggire o essere sostituito. Fuggifuggi, Passoindietro, Cartelrosso, Pulsantefuga e Disfoguscio possono ignorare l'effetto secondario della mossa.

Apprendimento

Aumentando di livello

Curiosità

In altre lingue


Varianti della mossa Colpo d'Ancora


Mosse di tipo Acciaio
AlacciaioAstrocaricaBombagneteCambiomarciaCannonflashCodacciaioColpo d'AncoraColpo MaestosoCristalcolpoFerrartigliFerroscudoFerrostridoIngracolpoMarciainpiùMetalscoppioMetaltestataMeteorpugnoObbliderioPesobombaPugni CorazzatiPugnoscaricaRaggio d'AcciaioScudo RealeSganciapesiSottilcornoTaglio MaestosoVortexpalla

Mosse Z: Spirale PerforanteSupercollisione Solare
Mossa Dynamax: Dynametallo
Mossa Gigamax: Gigaferroaculei

Template mosse: