Colpo d'Ancora


- Mossa da contatto
- Bloccata da Protezione e Individua
- Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
- Non può essere rubata da Scippo
- Può essere copiata da Speculmossa
- Attiva Roccia di re
- Non è utilizzabile al di fuori della lotta
- Sul Movedex di Smogon:
- Colpo d'Ancora sul Movedex di Eevee/Veekun
Colpo d'Ancora è una mossa di tipo Acciaio introdotta in settima generazione. È la mossa esclusiva di Dhelmise.
Effetto
Colpo d'Ancora infligge danno e impedisce all'avversario di fuggire o essere sostituito finché l'utilizzatore rimane in campo.
Colpo d'Ancora non impedisce a un Pokémon di tipo Spettro, che possiede Fugafacile, o che tiene Disfoguscio di essere sostituito. Inoltre, non impedisce la sostituzione per effetto degli strumenti Pulsantefuga e Cartelrosso, delle abilità Passoindietro e Fuggifuggi, o delle mosse che causano una sostituzione come Codadrago e Retromarcia.
Ottava generazione
Diamante Lucente e Perla Splendente
Colpo d'Ancora non può essere selezionata in lotta.
Nona generazione
Colpo d'Ancora non può essere selezionata in lotta, in quanto nessun Pokémon può impararla. Tuttavia può essere chiamata da Metronomo.
Descrizione
Apprendimento
Aumentando di livello
Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Livello | ||||||||||||||||||||||||||||
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VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||
0781 | ![]() |
Dhelmise | 32
|
52
|
×
| ||||||||||||||||||||||||||
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In altre lingue
Mandarino | 擲錨 / 掷锚 Zhímáo / Zhìmáo |
Cantonese | 擲錨 Jaahkmàauh |
Coreano | 앵커샷 AengkeosyasIX+ 앵커숏 AengkeosyosVII-VIII |
Francese | Ancrage |
Giapponese | アンカーショット Anchor Shot |
Inglese | Anchor Shot |
Portoghese | Tiro de Âncora |
Spagnolo | Anclaje |
Tedesco | Ankerschuss |