Veluza/Mosse apprese in nona generazione
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Aumentando di livello
Nona generazione
Altre generazioni:
Nessuna
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Acquagetto | 40 | 100% | 20 | ||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | ||
7 | Spennata | 60 | 100% | 20 | ||
11 | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | ||
15 | Focalenergia | — | —% | 30 | ||
20 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | ||
25 | Idrotaglio | 70 | 100% | 20 | ||
30 | Alleggerimento | — | —% | 10 | ||
35 | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | ||
40 | Psicotaglio | 70 | 100% | 20 | ||
45 | Idrobreccia | 85 | 100% | 10 | ||
50 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | ||
55 | Azzardo | — | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Veluza ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Veluza.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Veluza.
Tramite MT
Nona generazione
Altre generazioni:
Nessuna
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Riduttore | 90 | 85% | 20 | ||
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Agilità | — | —% | 30 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Gelodenti | 65 | 95% | 15 | ||
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Idropulsar | 60 | 100% | 20 | ||
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Doccia Fredda | 50 | 100% | 20 | ||
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Ventogelato | 55 | 95% | 15 | ||
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Veicolaforza | 20 | 100% | 10 | ||
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Resistenza | — | —% | 10 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Vista Innevata | — | —% | 10 | ||
![]() |
Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | ||
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Psicozanna | 85 | 100% | 10 | ||
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Corposcontro | 85 | 100% | 15 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Cascata | 80 | 100% | 15 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Giravvita | 80 | 95% | 10 | ||
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Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | ||
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Idrobreccia | 85 | 100% | 10 | ||
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Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
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Surf | 90 | 100% | 15 | ||
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Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
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Campo Psichico | — | —% | 10 | ||
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Idropompa | 110 | 80% | 5 | ||
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Bora | 110 | 70% | 5 | ||
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Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
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Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
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Terascoppio | 80 | 100% | 10 | ||
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Virata | 60 | 100% | 20 | ||
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Squamacolpo | 25 | 90% | 20 | ||
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Malcomune | — | —% | 20 | ||
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Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | ||
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Rimonta | — | 100% | 5 | ||
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Vastenergia | 80 | 100% | 10 |
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Veluza può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Veluza.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Veluza.
Come mosse Uovo
Nona generazione
Altre generazioni:
Nessuna
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Veluza solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Veluza.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Veluza.