Rillaboom/Mosse apprese in nona generazione
Aumentando di livello
Nona generazione
Altre generazioni:
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Campo Erboso | — | —% | 10 | ||
Inizio | Doppiosmash | 35 | 90% | 10 | ||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | ||
Inizio | Provocazione | — | 100% | 20 | ||
Inizio | Ramostoccata | 40 | 100% | 40 | ||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | ||
Inizio | Urlo | — | 100% | 30 | ||
Evoluzione | Tamburattacco | 80 | 100% | 10 | ||
12 | Foglielama | 55 | 95% | 25 | ||
19 | Stridio | — | 85% | 40 | ||
24 | Privazione | 65 | 100% | 20 | ||
30 | Schianto | 80 | 75% | 20 | ||
38 | Baraonda | 90 | 100% | 10 | ||
46 | Mazzuolegno | 120 | 100% | 15 | ||
54 | Rimonta | — | 100% | 5 | ||
62 | Ondaboato | 140 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Rillaboom ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rillaboom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rillaboom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
Nona generazione
Altre generazioni:
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Rillaboom può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rillaboom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rillaboom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
Nona generazione
Altre generazioni:
Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Affannoseme | — | 100% | 10 | ||
Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | ||
Crescita | — | —% | 20 | ||
Forza | 80 | 100% | 15 | ||
Martelpugno | 100 | 90% | 10 | ||
Parassiseme | — | 90% | 10 |
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Rillaboom solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rillaboom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rillaboom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Nona generazione
Altre generazioni:
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rillaboom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rillaboom.
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