Spectrier/Mosse apprese in nona generazione
Aumentando di livello
Nona generazione
Altre generazioni:
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | ||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | ||
6 | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | ||
12 | Sciagura | 65 | 100% | 10 | ||
18 | Pestone | 65 | 100% | 20 | ||
24 | Stordiraggio | — | 100% | 10 | ||
30 | Nube | — | —% | 30 | ||
36 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
42 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | ||
48 | Agilità | — | —% | 30 | ||
54 | Colpo | 120 | 100% | 10 | ||
60 | Inibitore | — | 100% | 20 | ||
66 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | ||
72 | Congiura | — | —% | 20 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Spectrier ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spectrier.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spectrier.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
Nona generazione
Altre generazioni:
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Spectrier può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spectrier.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spectrier.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
Nona generazione
Altre generazioni:
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Spectrier solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spectrier.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spectrier.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.