In Esploratori del Tempo e dell'Oscurità esistono alcune Sfere prodigiose esclusive per una versione, che non possono essere trovate nell'altra, come per esempio la Bloccosfera e la Terrorsfera, esclusive rispettivamente di Esploratori del Tempo e dell'Oscurità. Tuttavia, possono comunque essere ottenute tramite Codice Missione Speciale in entrambe le versioni.
Lista delle Sfere
Con "dungeon post-storia" ci si riferisce a dungeon che possono essere esplorati solo dopo la fine della storia principale del gioco, quindi dopo i crediti.
Effetto: Teletrasporta tutti gli strumenti sul piano vicino all'utilizzatore. Se sul piano si trova un Negozio Kecleon, il giocatore verrà visto come ladro. Da i portali sull'infinito, non attira più gli strumenti di un Negozio Kecleon.
Descrizione
RB Chi la usa arraffa tutti gli strumenti sul piano. Attenzione: se c'è un negozio, il Pokémon passerà per un ladro.
Raggio d'azione: chi la usa
TOC Chi la usa arraffa tutti gli strumenti sul piano. Attenzione: se c'è un Kecleon Market, il Pokémon verrà considerato un lado.
Raggio: chi la usa
PSI Chi la usa arraffa tutti gli strumenti sul piano. Non si possono prendere gli strumenti dei negozi.
Raggio d'azione: piano
SMD Chi la usa attira a sé tutti gli strumenti nel piano, eccetto quelli dei negozi.
MDDX Chi la usa attira a sé tutti gli strumenti nel piano. Non ha effetto sugli strumenti dei negozi.
Effetto: L'utilizzatore balza sul primo Pokémon che ha di fronte, indipendentemente dalla distanza. Se non ci sono Pokémon di fronte a lui, finisce contro il primo muro.
Descrizione
RB Chi la usa fa un balzo sul Pokémon di fronte, anche se molto distante. Se non ci sono Pokémon sulla traiettoria, finisce contro la parte.
Raggio d'azione: speciale
TOC Chi la usa fa un balzo verso il primo Pokémon che si trova di fronte, anche se è lontano. Se non ci sono Pokémon sulla sua traiettoria, finisce contro la parete.
Raggio: speciale
PSI Chi la usa fa un balzo verso il primo Pokémon che si trova di fronte, anche se è lontano. Se non ci sono Pokémon sulla sua traiettoria, finisce contro il muro.
TOC Tutti i nemici sul piano acquisiscono lo stato di Pietrificazione e diventano incapaci di qualsiasi azione finché non viene usato su di loro un attacco o una mossa.
Raggio: nemici sul piano
PSI Causa lo stato di Pietrificazione a tutti i nemici del piano. I Pokémon in questo stato diventano incapaci di qualsiasi azione finché non subiscono un attacco o una mossa.
Raggio d'azione: nemici nel piano
MDDX Se usata, fa entrare tutti i nemici nel piano nello stato di Pietrificazione. L'effetto dura fino a che i Pokémon non subiscono dei danni.
SMD Se usata, permette di uscire da un dungeon. Attenzione: non funziona in alcuni piani.
MDDX Se usata, permette di uscire da un dungeon. Portane sempre una con te per affrontare le missioni in tutta tranquillità! Attenzione: in certe situazioni non funziona.
Effetto: Cambia lo stato dell'utilizzatore in Lanciolungo.
Descrizione
RB Chi la usa acquisisce lo stato di Lanciolungo. Gli strumenti lanciati volano fintanto che non incontrano una parete o un Pokémon.
Raggio d'azione:chi la usa
TOC Chi la usa acquisisce lo stato di Lanciolungo. Quando lancia uno strumento, questo volerà fintanto che non incontra una parete o un Pokémon. Non ha effetto sulle rocce.
RB Strumento che fa cambiare il tempo sul piano del dungeon: per parecchi turni scende la Grandine.
Raggio d'azione: tutti i Pokémon sul piano
TOC Strumento che fa cambiare il tempo sul piano del dungeon: scende la Grandine.
Raggio: piano
PSI Strumento che cambia le condizioni atmosferiche nel piano del dungeon e causa la Grandine.
Raggio d'azione: piano
SMD Se usata, cambia le condizioni atmosferiche nel piano facendo cadere la Grandine.
MDDX Se usata, cambia le condizioni atmosferiche nel piano facendo cadere la Grandine. Pensaci bene prima di usarla, perché gli effetti possono essere positivi o negativi a seconda del tipo dei Pokémon.
Effetto: Cambia lo stato dell'utilizzatore in Perforazione.
Descrizione
RB Chi la usa acquisisce lo stato di Perforazione. Gli strumenti lanciati volano attraverso le pareti e gli altri Pokémon senza fermarsi.
Raggio d'azione: chi la usa
TOC Chi la usa acquisisce lo stato di Perforazione. Gli strumenti lanciati volano attraverso le pareti e gli altri Pokémon senza fermarsi. Non ha effetto sulle rocce.
Raggio: chi la usa
PSI Chi la usa acquisisce lo stato di Perforazione. Gli strumenti lanciati volano attraverso i muri e gli altri Pokémon senza fermarsi. Attenzione, però, perché non funziona con le pietre
L'avversario di fronte all'utilizzatore diventa pietrificatoTOC.
Descrizione
RB Tutti i nemici nella sala acquisiscono lo stato di Pietrificazione e diventano incapaci di qualsiasi azione.
Raggio d'azione: i nemici nella sala
TOC Tutti i nemici nella sala acquisiscono lo stato di Pietrificazione e diventano incapaci di qualsiasi azione finché non viene usato su di loro un attacco o una mossa.
Raggio: nemici nella sala
PSI Causa lo stato di Pietrificazione a tutti i nemici nella sala, che diventano incapaci di qualsiasi azione finché non subiscono un attacco o una mossa.
Raggio d'azione: nemici nella sala
SMD Se usata, causa lo stato di Pietrificazione a tutti i nemici nella sala.
MDDX Se usata, causa lo stato di Pietrificazione a tutti i nemici nella sala. L'effetto dura fino a che i Pokémon non subiscono dei danni.
RB Strumento che fa cambiare il tempo sul piano del dungeon: per parecchi turni scende una Pioggia persistente.
Raggio d'azione: tutti i Pokémon sul piano
TOC Strumento che fa cambiare il tempo sul piano del dungeon: scende una Pioggia persistente.
Raggio: piano
PSI Strumento che cambia le condizioni atmosferiche nel piano del dungeon e causa la pioggia.
SMD Se usata, cambia le condizioni atmosferiche nel piano facendo cadere la Pioggia.
MDDX Se usata, cambia le condizioni atmosferiche nel piano facendo cadere la Pioggia. Pensaci bene prima di usarla, perché gli effetti possono essere positivi o negativi a seconda del tipo dei Pokémon.
MDDX Se usata, rimette in sesto tutti gli alleati KO. Attenzione: cambiando piano, potranno essere rimessi in sesto solo i membri principali della squadra.
RB Strumenti che fa cambiare il tempo sul piano del dungeon: per parecchi turni imperversa una Tempesta di sabbia.
Raggio d'azione: tutti i Pokémon sul piano
TOC Strumento che fa cambiare il tempo sul piano del dungeon: imperversa una Tempesta di sabbia.
Raggio: piano
PSI Strumento che cambia le condizioni atmosferiche nel piano del dungeon e causa una violenta Tempesta di sabbia.
Raggio d'azione: piano
SMD Se usata, cambia le condizioni atmosferiche nel piano causando una Tempesta di Sabbia.
MDDX Se usata, cambia le condizioni atmosferiche nel piano facendo cadere una Tempesta di sabbia. Pensaci bene prima di usarla, perché gli effetti possono essere positivi o negativi a seconda del tipo dei Pokémon.
Effetto: Aumenta di molto Attacco e Attacco Speciale di tutti i membri della squadra sul piano.
Descrizione
PSI Aumenta moltissimo l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa e degli alleati nel piano.
Raggio d'azione: alleati nel piano
SMD Aumenta di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale di chi la usa e degli alleati nel piano.
MDDX Se usata, aumenta di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutta la squadra. L'effetto svanisce andando al piano successivo. È molto utile nelle lotte contro i boss.
Effetto: Gli alleati ricevono lo stato di Protezione per un numero di turni pari al numero di membri della squadra.
Descrizione
PSI Chi la usa e gli alleati nel piano acquisiscono lo stato di Protezione e non subiscono gli attacchi e le mosse dei nemici. Più alleati ci sono nel piano, più a lungo dura l'effetto di Protezione.
Raggio d'azione: alleati nel piano
MDDX Se usata, fa entrare tutta la squadra nello stato di Protezione, proteggendola dagli attacchi nemici per un po'. Più alleati ci sono nel piano, più a lungo dura l'effetto. È molto utile nelle lotte contro i boss.
Effetto: Aumenta di molto l'elusione di tutti gli alleati sul piano.
Descrizione
PSI Aumenta moltissimo l'elusione di chi la usa e degli alleati nel piano.
Raggio d'azione: alleati nel piano
SMD Aumenta di molto l'elusione di chi la usa e degli alleati nel piano.
MDDX Se usata, aumenta di molto l'elusione di tutta la squadra. L'effetto svanisce andando al piano successivo. È molto utile nelle lotte contro i boss.
Effetto: Cambia il meteo in Sereno e non può essere cambiato per un po'.
Descrizione
MDDX Se usata, cambia le condizioni atmosferiche del piano in Sempiterso, rendendo il tempo stabilmente Sereno! Usala quando le condizioni atmosferiche sono avverse.
Effetto: Previene condizioni di stato e cali di statistiche di tutti gli alleati nel piano.
Descrizione
PSI Chi la usa e gli alleati nel piano acquisiscono lo stato di Benessere. I Pokémon sotto l'effetto di Benessere non sono soggetti a problemi di stato. Inoltre, le statistiche non possono scendere.
Raggio d'azione: alleati nel piano
MDDX Se usata, cura i problemi di stato di tutta la squadra e annulla la diminuzione delle statistiche. Inoltre, causa lo stato di Benessere.
Effetto: Cambia lo stato dell'utilizzatore in Mobilità.
Descrizione
RB Chi la usa acquisisce lo stato di Mobilità e si muove, attacca e usa le mosse passando attraverso le pareti, nell'acqua, sulla lava o sulle nuvole.
Raggio d'azione: chi la usa
TOC Chi la usa acquisisce lo stato di Mobilità che permette al Pokémon di muoversi su qualsiasi tipo di terreno e di attraversare pareti e canali.
Raggio: chi la usa
PSI Chi la usa e gli alleati nel piano acquisiscono lo stato di Mobilità e diventano in grado di spostarsi sull'acqua, sul terreno rovente, in aria e attraverso i muri.
Raggio d'azione: alleati nel piano
MDDX Causa lo stato di Mobilità a tutta la squadra, permettendo si spostarsi ovunque nel piano in cui è stata usata.
RB Strumento che fa cambiare il tempo sul piano del dungeon: per parecchi turni splende il Sole.
Raggio d'azione: tutti i Pokémon sul piano
TOC Strumento che fa cambiare il tempo sul piano del dungeon: splende il Sole.
Raggio: piano
PSI Strumento che cambia le condizioni atmosferiche nel piano del dungeon e fa splendere il Sole.
Raggio d'azione: piano
SMD Se usata, cambia le condizioni atmosferiche nel piano facendo splendere il Sole.
MDDX Se usata, cambia le condizioni atmosferiche nel piano facendo splendere il Sole. Pensaci bene prima di usarla, perché gli effetti possono essere positivi o negativi a seconda del tipo dei Pokémon.
Effetto: Mette in Sosta tutti i nemici nella sala.
Descrizione
TOC Provoca a tutti i nemici nella sala lo stato di Sosta, che li obbliga a fermarsi per un po' a guardare quello che succede.
Raggio: nemici nella sala
PSI Causa a tutti i nemici nella sala lo stato di Letargia. I Pokémon in stato di Letargia si fermano per un po' e stanno a guardare quello che succede.
Raggio d'azione: nemici nella sala
MDDX Se usata, fa entrare per un po' nello stato di Letargia tutti i nemici nella sala, impedendo loro qualsiasi azione.
RB I nemici nella sala acquisiscono lo stato di Confusione e i loro movimenti e attacchi diventano irregolari.
Raggio d'azione
TOC Provoca ai nemici nella sala lo stato di Confusione: i loro movimenti e il loro attacchi diventano confusi e possono colpire anche i compagni di squadra.
Raggio: nemici nella sala
PSI Causa lo stato di Confusione a tutti i nemici nella sala, che perdono il controllo dei loro attacchi arrivando a colpire anche i loro alleati.
Raggio d'azione: nemici nella sala
SMD Se usata, causa lo stato di Confusione a tutti i nemici nella sala.
MDDX Se usata, fa entrare tutti i nemici nella sala nello stato di Confusione per un po'.
Effetto: Gli strumenti viscidi del giocatore vengono ripuliti.
Descrizione
RB Grazie ad essa, gli strumenti viscidi e sporchi vengono ripuliti e resi di nuovo utilizzabili.
Raggio d'azione: tutti i compagni sul piano
TOC Ripulisce gli strumenti viscidi e li rende di nuovo utilizzabili.
Raggio: tutti i compagni sul piano
PSI Ripulisce gli strumenti viscidi e li rende di nuovo utilizzabili.
Raggio d'azione: strumenti
SMD Se usata, pulisce gli strumenti viscidi e li rende di nuovo utilizzabili.
MDDX Se usata, pulisce gli strumenti viscidi nel Portastrumenti e li rende di nuovo utilizzabili. Gli strumenti viscidi sono contrassegnati dal simbolo X.