Specialità
Le specialità sono delle abilità passive che i Pokémon possono avere in Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX e che interessano la squadra del giocatore e i suoi alleati all'interno dei dungeon. Sostituiscono le Tecniche e il QI dei precedenti giochi della serie Pokémon Mystery Dungeon.
La specialità di un Pokémon può essere mostrata al momento del suo reclutamento; l'utilizzo di una Sfera Specialità aumenterà le probabilità che i Pokémon reclutati ne posseggano una.
Le specialità possono anche essere ottenute facendo mangiare a un Pokémon una Gelatina Arcobaleno o una Gelatina DX. Quest'ultima garantisce sempre una nuova specialità; se il Pokémon ne possiede già una, il giocatore può scegliere se tenerla o se sostituirla con la nuova specialità.
Elenco delle specialità
Nome | Descrizione | Note |
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Affaroni | Permette di comprare gli strumenti a prezzo scontato nei negozi dei dungeon. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Alleamici | Aumenta le probabilità di fare amicizia con i Pokémon affrontati. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | Si aggiunge ad altri metodi di reclutamento, senza sostituirli. |
Allegra Brigata | Più sono i Pokémon in squadra, maggiori sono le probabilità di fare amicizia con i Pokémon affrontati. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | Non include i Pokémon accompagnatori durante le missioni di soccorso o i reclutamenti temporanei. Si aggiunge ad altri metodi di reclutamento, senza sostituirli. |
Amicura | Quando un membro della squadra guarisce da un problema di stato, anche gli alleati guariscono da un problema di stato. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Amplisollievo | Aumenta l'effetto degli strumenti che fanno recuperare PS o che riempiono la pancia. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Appetito Saziabile | Il Pokémon mastica bene quello che mangia e la sua pancia si riempie sempre al massimo, indipendentemente dal cibo che ha consumato. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Attutiscoppio | Riduce i danni subiti dalle esplosioni. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Autosufficienza | Quando non ci sono alleati nelle vicinanze, il Pokémon diventa più forte. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Baruffa | Più nemici ci sono nella sala, più aumenta la potenza delle mosse. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Bulldozer | Permette di camminare distruggendo i muri, ma ciò fa svuotare parecchio la pancia. Quando il valore della pancia scende a 0, non è più possibile distruggere i muri. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | La pancia del Pokémon perde 5 punti ogni volta che distrugge un muro. |
Centropercento | Rende infallibili le mosse multicolpo. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Chilafà | Quando il Pokémon subisce danni da un nemico che gli sta accanto, l'Attacco e l'Attacco Speciale del nemico diminuiscono. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Claustrofilia | Accelera il recupero naturale dei PS nei corridoi. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Colpo PP | Quando un Pokémon manda KO il nemico con una mossa, a volte una delle mosse che conosce recupera un po' di PP. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Combo + | Potenzia le mosse combinate. maggiore è il numero di mosse combinate, più la loro potenza aumenta. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Cunicolpo Sicuro | Rende infallibili le mosse usate nei corridoi. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Cuore Ardito | Aumenta di molto la potenza delle mosse che causano danni in caso di contraccolpo o se non vanno a segno. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | La potenza raddoppia. |
Energia Interiore | Quando i valori delle statistiche di un Pokémon tornano alla normalità perché è passato sopra a una Mattomagica, il Pokémon guarisce anche dai problemi di stato. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Esperienza + | Aumenta i Punti Esperienza ottenuti quando si sconfiggono i nemici nei dungeon. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra e anche sui Pokémon rimasti al Campo Base. | I Punti Esperienza raddoppiano. |
Furbolancio | Aumenta la potenza di spine e pietre. Inoltre, impedisce ai nemici di afferrare al volo gli strumenti lanciati. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | La potenza aumenta di ×1.5. |
Melatrovo | Aumenta le probabilità di trovare Melepiccine nei dungeon. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | Le Melepiccine vengono generate automaticamente nei piani dei dungeon. |
Piano Piano | A volte fa recuperare PP a una mossa che ne ha 0. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Piede di Piombo | Quando un Pokémon passa sopra a una trappola, a volte la distrugge facendola sparire. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Prevalenza | Permette di infliggere danni anche con mosse che non hanno effetto sul nemico o non sono molto efficaci a causa di un rapporto di tipo svantaggioso o di un'abilità. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Prodigiuno | Il Pokémon non subisce danni anche se il valore della pancia scende a 0. Tuttavia, smette comunque di recuperare PS naturalmente e subisce danni nell'attraversare i muri. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Profitti Stellari | Permette di vendere gli strumenti a prezzi più alti nei negozi dei dungeon. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | Vendita strumenti a ×1.5 del loro normale prezzo. |
Progresso + | Permette di ottenere una maggiore quantità di Punti Esperienza delle mosse. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Prontacura | Accelera il recupero naturale dei PS. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Ranghi Serrati | Riduce i danni subiti da attacchi ad ampio raggio come Magnitudo. Più alleati ci sono nelle vicinanze più vengono ridotti i danni. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Raziocibo | Dopo aver usato una Melagrande, una Mela Perfetta, un Elisir Max o un Revitalseme, nel Portastrumenti rimane una Mela, un Etere Max o un Revitalseme Mini. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Ritmo Difensivo | Ogni volta che un Pokémon subisce un attacco durante 1 turno, la sua Difesa e la sua Difesa Speciale aumentano. L'effetto dura solo 1 turno, ma è molto utile, ad esempio, quando il Pokémon viene attaccato mentre sta raccogliendo le forze. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Ritmo Elusivo | Ogni volta che un Pokémon subisce un attacco durante 1 turno, la sua elusione aumenta, garantendo maggiori possibilità di evitare gli attacchi. L'effetto dura solo 1 turno, ma è molto utile, ad esempio, quando il Pokémon viene attacco mentre sta raccogliendo le forze. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Rosicone | Quando il Pokémon subisce danni da un nemico, il suo Attacco e il suo Attacco Speciale aumentano. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. | |
Salto d'Assalto | Se la squadra si trova in un corridoio, perette a un Pokémon nelle retrovie di balzare avanti quando usa una mossa che colpisce a 1 casella di distanza. Dopo aver usato la mossa, il Pokémon torna al posto di partenza. Questa specialità ha effetto su tutti i membri della squadra. |
In altre lingue
Francese | Capacicool |
Giapponese | すごわざ Sugowaza |
Inglese | Rare quality |
Spagnolo | Talento |
Tedesco | Talent |