Paleoattivazione


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Paleoattivazione è un'abilità introdotta in nona generazione. Undici Pokémon possiedono quest'abilità.
Effetti
Durante la lotta
Se un Pokémon con Paleoattivazione si trova in una condizione di luce solare intensa o tiene una Capsula energetica, la sua statistica più alta aumenta. La scelta della statistica incrementata non tiene in considerazione i Punti Salute e gli strumenti tenuti, ma è influenzata dalle modifiche alle statistiche. Questo incremento è del 50% per la Velocità e del 30% per le altre statistiche, e non può essere trasferito da Staffetta. Superombrello non blocca l'attivazione di questa abilità e non annulla i suoi effetti, ma l'abilità non può essere attivata dalla luce solare intensa in presenza di un Pokémon con Antimeteo o Riparo.
Se più statistiche sono in parità, Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale e Velocità hanno la priorità in quest'ordine.
La luce solare intensa attiva Paleoattivazione prima di un'eventuale Capsula energetica tenuta, quindi quest'ultima non viene consumata se il Pokémon con Paleoattivazione si trova sotto luce solare intensa. Se Paleoattivazione è stata attivata dalla luce solare intensa, il suo effetto termina se questa condizione meteorologica ha termine.
All'inizio della lotta, qualora entrino in campo contemporaneamente un Pokémon con Carica Quark che tiene una Capsula energetica e uno o più Pokémon con abilità che attivano una condizione meteorologica, Paleoattivazione si attiva immediatamente dopo l'abilità del Pokémon più veloce.
Baratto e Ricalco falliscono se uno dei due Pokémon ha Paleoattivazione. Giocodiruolo, Saltamicizia e Gastroacido falliscono se il bersaglio ha Paleoattivazione. Paleoattivazione non può essere scambiata da Odore Tenace o copiata da Ricezione. Paleoattivazione non si attiva se viene ottenuta mediante Trasformazione o Sosia. Gas Reagente blocca l'attivazione di questa abilità nelle versioni di Pokémon Scarlatto e Violetto successive alla 2.0.2. Affannoseme e Ondisinvolta funzionano regolarmente.
Fuori dalla lotta
Paleoattivazione non ha alcun effetto fuori dalla lotta.
Pokémon con Paleoattivazione
# | Pokémon | Tipi | Prima abilità | Seconda abilità | Abilità speciale |
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Grandizanne | Prima abilità Paleoattivazione
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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Codaurlante | Prima abilità Paleoattivazione
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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Fungofurioso | Prima abilità Paleoattivazione
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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Crinealato | Prima abilità Paleoattivazione
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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Alirasenti | Prima abilità Paleoattivazione
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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Peldisabbia | Prima abilità Paleoattivazione
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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Lunaruggente | Prima abilità Paleoattivazione
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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Acquecrespe | Prima abilità Paleoattivazione
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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Vampeaguzze | Prima abilità Paleoattivazione
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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Furiatonante | Prima abilità Paleoattivazione
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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In altre lingue
Mandarino | 古代活性 Gǔdài Huóxìng |
Cantonese | 古代活性 Gúdoih Wuhtsing |
Coreano | 고대활성 Godae Hwalseong |
Francese | Paléosynthèse |
Giapponese | こだいかっせい Kodai kassei |
Inglese | Protosynthesis |
Spagnolo | Paleosíntesis |
Tedesco | Paläosynthese |