Jolteon/Mosse apprese in prima generazione

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 35 95% 35
Inizio Turbosabbia 100% 15
16G Tuonoshock 40 100% 30
23G Attacco Rapido 40 100% 30
27RB Attacco Rapido 40 100% 30
30G Doppiocalcio 30 100% 30
31RB Tuonoshock 40 100% 30
36G Missilspillo 14 85% 20
37RB Colpocoda 100% 30
40RB Tuononda 100% 20
42RB Doppiocalcio 30 100% 30
42G Tuononda 100% 20
44RB Agilità —% 30
47G Agilità —% 30
48RB Missilspillo 14 85% 20
52G Tuono 120 70% 10
54RB Tuono 120 70% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Jolteon ottenuto a livello 1 in prima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jolteon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jolteon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 85% 10
MT08 Corposcontro 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT20 Ira 20 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT31 Mimica —% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT34 Pazienza —% 10
MT39 Comete 60 —% 20
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo —% 10
MT50 Sostituto —% 10
MN05 Flash 100% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jolteon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jolteon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
  RuggitoG 100% 40
  FocalenergiaG —% 30
  Morso 60 100% 25
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Jolteon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Jolteon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.