Teravolt


Teravolt è un'abilità introdotta in quinta generazione. È l'abilità esclusiva di Zekrom ed è adottata anche da Kyurem Nero.
Effetti
Durante la lotta
Teravolt permette al Pokémon con tale abilità di usare qualsiasi sua mossa ignorando l'abilità del bersaglio.
A meno che non venga utilizzato Gastroacido, che nega completamente l'abilità avversaria, le abilità dei Pokémon avversari rimarranno attive:
- Le abilità che prevengono un problema di stato (come Immunità o Indifferenza) non proteggono il Pokémon dal ricevere il problema di stato, ma molte di esse hanno anche l'effetto di curare il Pokémon colpito da essa e ciò non è negato da Teravolt.
- Se un Pokémon con Mente Locale consuma una bacca che causa confusione se esso non ne gradisce il sapore in risposta all'utilizzo di una mossa di un Pokémon con Teravolt, il Pokémon sarà confuso (ma verrà curato in seguito).
Quando un Pokémon con Teravolt utilizza una mossa, anche le abilità degli alleati del Pokémon utilizzatore vengono ignorate (in particolare Regalfiore, Dolcevelo, Aromavelo e Fiorvelo). Quindi se un Pokémon con Teravolt attiva una abilità (come Viscosità o Corpofunesto) o uno strumento (come Destincomune), esso non è protetto dalle abilità degli alleati.
Se un Pokémon con Teravolt forza un Pokémon ad essere sostituito con una mossa come Boato, le abilità del Pokémon che subentra al suo posto vengono ignorate in questo modo:
- un Pokémon con Levitazione può essere colpito da Punte e Fielepunte, a meno che non sia di tipo Volante o non possieda un Palloncino.
- un Pokémon di tipo Veleno con Levitazione può rimuovere le Fielepunte, a meno che non sia di tipo Volante o non possieda un Palloncino.
- un Pokémon con Immunità può essere avvelenato da Fielepunte (anche se verrà immediatamente curato).
- un Pokémon con Fogliamanto può essere avvelenato da Fielepunte anche sotto il sole.
- un Pokémon con Disinvoltura, Inversione, Corpochiaro o Fumochiaro avrà la sua Velocità diminuita di un livello da Rete Vischiosa.
Teravolt ignora l'abilità durante l'esecuzione della mossa, ma non se questa si attiva al termine dell'esecuzione della mossa: abilità come Melma, Arraffalesto, Corpodifuoco e Tenacia, che si attivano dopo essere stati colpiti da una mossa, non sono influenzate da Teravolt. Un Pokémon con Teravolt non può sovrascrivere o scambiare un'abilità avversaria che non può essere né scambiata né sovrascritta. Un Pokémon con Teravolt non può ignorare l'abilità di un Pokémon che tiene uno Scudo abilità.
Se un Pokémon con Teravolt utilizza Energisfera o Vortexpalla, le modifiche alla Velocità del bersaglio dovute alla sua abilità (come ad esempio Codasurf, Remasabbia, Lentoinizio e Piedisvelti) non vengono ignorate. Teravolt non consente di ignorare Impaccio.
Abilità influenzate
Teravolt ignora gli effetti delle seguenti abilità, anche in situazioni in cui l'abilità dell'avversario andrebbe a vantaggio dell'attaccante (ad esempio usando Colpo Basso su un Pokémon con Metalpesante o usando una mossa di tipo Fuoco su un Pokémon con Pellearsa):
Dall'ottava generazione in avanti, Aurafolletto e Auratetra non possono più essere ignorate.
Teravolt non ignora gli effetti di Frangiaura, Magicscudo, Metalprotezione, Scudoprisma, Scudosoglia, Sonno Assoluto e Spettroguardia.
Fuori dalla lotta
Teravolt non ha alcun effetto fuori dalla lotta.
Pokémon con Teravolt
# | Pokémon | Tipi | Prima abilità | Seconda abilità | Abilità speciale |
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![]() |
Zekrom | Prima abilità Teravolt
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Nessuna
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![]() |
Kyurem | Prima abilità Teravolt
|
Seconda abilità Nessuna
|
Abilità speciali Nessuna
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In altre lingue
Coreano | 테라볼티지 Teravoltage |
Francese | Téra-Voltage |
Giapponese | テラボルテージ Teraborutēji |
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Spagnolo | Terravoltaje |
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