Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia beta
Durante le fasi di sviluppo di Rosso Fuoco e Verde Foglia diverse caratteristiche dovevano essere aggiunte nei giochi. Alcune di queste sono state rimosse o modificate, ma alcune di esse sono trovabili nel codice di gioco.
Zone
Sono trovabili delle Banco Registro come quelli nei giochi ambientati a Hoenn, ma non sono accessibili a meno che non vengano usati i trucchi.
È stata trova una mappa dell'interno di una casa inutilizzata nei Percorsi 19 e 23. È condivisa tra i due percorsi e il loro utilizzo è sconosciuto. Tuttavia, è possibile che quella nel Percorso 19 sia correlata al mini-gioco della Spiaggia di Pikachu da Pokémon Giallo.
Interno di una casa inutilizzato nei Percorsi 19 e 23 | Banco Registro sconosciuto |
Sono state trovate alcune isole del Settipelago, che, secondi i nomi, nella versione inglese avrebbero dovuto inizialmente chiamarsi "Sevii Isles" invece di "Sevii Islands". In aggiunta, sono stati trovati più luoghi relativi al Settipelago nei codici, "Sevii Isles 6-9" e "Sevii Isles 22-24" incluse. "Sevii Isles 8 e 9" hanno dati grafici completi, ciò significa che sono state rimosse molto tardi nella programmazione del gioco.
Sevii Isle 8 | Sevii Isle 9 |
Inoltre, altre tre mappe appartenenti al settipelago sono state trovate, che presentano posizioni sulla mappa che indicano come originariamente formassero un cerchio completato a nord dalle Rovine Florabeto.
Mappa | Mappa città |
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Altre zone
All'interno di Rosso Fuoco e Verde Foglia sono presenti delle mappe inutilizzate. Solo alcune di esse sono complete e alcune sembrano versioni modificate di mappe presenti nel rilascio finale. Tuttavia, non si sa il loro scopo.
In aggiunta a queste mappe, ne sono state trovate altre 18, anche se 17 di loro non hanno informazioni definite e l'altra non ha un'indicatore valido.
Mappa | Note |
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Offset giapponese della mappa: $002994F8 Offset inglese della mappa: $002D5448 | |
Offset giapponese della mappa: $0029A144 Offset inglese della mappa: $002D6094 | |
Offset giapponese della mappa: $0029A444 Offset inglese della mappa: $002D6394 | |
Offset giapponese della mappa: $0029A650 Offset inglese della mappa: $002D65A0 | |
Offset giapponese della mappa: $0029A728 Offset inglese della mappa: $002D6678 | |
Offset giapponese della mappa: $0029B5D8 Offset inglese della mappa: $002D7528 | |
Offset giapponese della mappa: $0029B6C4 Offset inglese della mappa: $002D7614 | |
Offset giapponese della mappa: $0029BD18 Offset inglese della mappa: $002D7C68 | |
Offset giapponese della mappa: $0029C780 Offset inglese della mappa: $002D86D0 | |
Offset giapponese della mappa: $0029CF54 Offset inglese della mappa: $002D8EA4 Sembra una porzione della Zona Safari di Hoenn con una grafica anomala. | |
Offset giapponese della mappa: $0029DBF8 Offset inglese della mappa: $002D9B48 Sembra una porzione della Zona Safari di Hoenn con una grafica anomala. | |
Offset giapponese della mappa: $0029E89C Offset inglese della mappa: $002DA7EC Sembra una porzione della Zona Safari di Hoenn con una grafica anomala. | |
Offset giapponese della mappa: $0029F540 Offset inglese della mappa: $002DB490 | |
Offset giapponese della mappa: $0029F5C4 Offset inglese della mappa: $002DB514 Sembra una porzione della Torre Lotta di Hoenn con una grafica anomala. | |
Offset giapponese della mappa: $0029FCB4 Offset inglese della mappa: $002DBC04 | |
Offset giapponese della mappa: $0029FEAC Offset inglese della mappa: $002DBDFC | |
Offset giapponese della mappa: $002A008C Offset inglese della mappa: $002DBFDC | |
Offset giapponese della mappa: $002A05C0 Offset inglese della mappa: $002DC510 | |
Offset giapponese della mappa: $002A06C0 Offset inglese della mappa: $002DC630 | |
Offset giapponese della mappa: $002A0800 Offset inglese della mappa: $002DC750 | |
Offset giapponese della mappa: $002A0920 Offset inglese della mappa: $002DC870 Sembra una porzione della Sala d'Onore di Hoenn con una grafica anomala. | |
Offset giapponese della mappa: $002A0B44 Offset inglese della mappa: $002DCA94 | |
Offset giapponese della mappa: $002A0C18 Offset inglese della mappa: $002DCB68 | |
Offset giapponese della mappa: $002A0D14 Offset inglese della mappa: $002DCC64 | |
Offset giapponese della mappa: $002A0DA8 Offset inglese della mappa: $002DCCF8 | |
Offset giapponese della mappa: $002A0E3C Offset inglese della mappa: $002DCD8C | |
Offset giapponese della mappa: $002A0ED0 Offset inglese della mappa: $002DCE20 | |
Offset giapponese della mappa: $002A0FD4 Offset inglese della mappa: $002DCF24 | |
Offset giapponese della mappa: $002A10D8 Offset inglese della mappa: $002DD028 | |
Offset giapponese della mappa: $002FC428 Offset inglese della mappa: $00338378 Sembra essere uno schizzo della zona dove è presente la Torre Allenatori a Settimisola, o del Monte Cordone. | |
Offset giapponese della mappa: $002FCB34 Offset inglese della mappa: $00338A84 Possibile interno alternativo delle casa residenziale di Settimisola. | |
Offset giapponese della mappa: $002FCDF4 Offset inglese della mappa: $00338D44 Duplicato del ristorante di Azzurropoli. | |
Offset giapponese della mappa: $002FCF64 Offset inglese della mappa: $00338EB4 Duplicato dell'Azzurropoli Hotel. | |
Offset giapponese della mappa: $002FF07C Offset inglese della mappa: $0033AFCC Piano B3 non finito delle Isole Spumarine. | |
Offset giapponese della mappa: $002FF7C0 Offset inglese della mappa: $0033B710 Piano B4 non finito delle Isole Spumarine. | |
Offset giapponese della mappa: $003092CC Offset inglese della mappa: $0034521C Duplicato della Via Terzisola quando completa. | |
Offset giapponese della mappa: $0030FA78 Offset inglese della mappa: $0034B9C8 Primo piano alternativo della Torre Allenatori. | |
Offset giapponese della mappa: $0030FD00 Offset inglese della mappa: $0034BC50 Secondo piano alternativo della Torre Allenatori. | |
Offset giapponese della mappa: $0030FF88 Offset inglese della mappa: $0034BED8 Terzo piano alternativo della Torre Allenatori. | |
Offset giapponese della mappa: $00310210 Offset inglese della mappa: $0034C160 Quarto piano alternativo della Torre Allenatori. | |
Offset giapponese della mappa: $00310498 Offset inglese della mappa: $0034C3E8 Quinto piano alternativo della Torre Allenatori. | |
Offset giapponese della mappa: $00310720 Offset inglese della mappa: $0034C670 Sesto piano alternativo della Torre Allenatori. | |
Offset giapponese della mappa: $003109A8 Offset inglese della mappa: $0034C8F8 Settimo piano alternativo della Torre Allenatori. | |
Offset giapponese della mappa: $00310C30 Offset inglese della mappa: $0034CB80 Ottavo piano alternativo della Torre Allenatori. | |
Offset giapponese della mappa: $00310EB8 Offset inglese della mappa: $0034CE08 Altro primo piano alternativo della Torre Allenatori. | |
Offset giapponese della mappa: $00311140 Offset inglese della mappa: $0034D090 Altro secondo piano alternativo della Torre Allenatori. | |
Offset giapponese della mappa: $003113C8 Offset inglese della mappa: $0034D318 Altro terzo piano alternativo della Torre Allenatori. | |
Offset giapponese della mappa: $00311650 Offset inglese della mappa: $0034D5A0 Altro quarto piano alternativo della Torre Allenatori. | |
Offset giapponese della mappa: $003118D8 Offset inglese della mappa: $0034D828 Altro quinto piano alternativo della Torre Allenatori. | |
Offset giapponese della mappa: $00311B60 Offset inglese della mappa: $0034DAB0 Altro sesto piano alternativo della Torre Allenatori. | |
Offset giapponese della mappa: $00311DE8 Offset inglese della mappa: $0034DD38 Altro settimo piano alternativo della Torre Allenatori. | |
Offset giapponese della mappa: $00312070 Offset inglese della mappa: $0034DFC0 Altro ottavo piano alternativo della Torre Allenatori. |
Strumenti
Strumenti base esclusivi di Rubino e Zaffiro, Smeraldo si trovano all’interno del codice di programmazione, con sprite degli strumenti inclusi, e sono ottenibili solo tramite trucchi.
Per la maggior parte, non hanno alcun uso, anche se la Bici Corsa e la Bici Cross funzionano come una normale Bicicletta ottenibile in Rosso Fuoco e Verde Foglia con l’eccezione del disconoscimento del gioco quando si entra nella Pista Ciclabile. Stranamente, tutti questi strumenti hanno descrizioni nello zaino diverse da quelle dei giochi ambientati a Hoenn (che hanno una configurazione del menù e uno spazio di descrizioni diversi).
L’MN08, inottenibile senza usare i trucchi e contenente Sub come nei giochi di Hoenn, può essere insegnata e cancellata liberamente, come se fosse un MT.
Testo
Nei rilasci localizzati di Rosso Fuoco e Verde Foglia, il testo dei dialoghi è colorato in base al sesso della persona: blu per i maschi e rosso per le femmine, mentre gli altri testi rimangono in nero. Nelle versioni giapponesi originali, invece, non c'è alcuna distinzione, quindi tutto quanto il testo è di colore nero. Tuttavia, in un filmato prima del rilascio dei due giochi, questa distinzione è presente anche nei rilasci giapponesi. La ragione per questo cambiamento è sconosciuta.
Sprite
Lo sprite beta del Professor Oak |
È presente uno sprite beta del Professor Oak che sarebbe stato usato nella parte introduttiva del gioco. L’unica volta in cui è stato visto è in uno spot pubblicitario giapponese.
Sono stati trovati anche sprite overworld inutilizzati di Mew, Raikou, Entei, Suicune, Celebi e Deoxys Forma Attacco e Difesa nel codice di gioco. Il loro uso è sconosciuto ma è possibile che erano stati pianificati per degli eventi.
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Sprite di Mew |
Sprite di Raikou |
Sprite di Entei |
Sprite di Suicune |
Sprite di Celebi |
Sprite di Deoxys Forma Attacco |
Sprite di Deoxys Forma Difesa |
Effetti meteorologici avanzati/inutilizzati
In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia ci sono molti effetti meteorologici inutilizzati o avanzati (da Rubino e Zaffiro) nel codice interno dei giochi. Sono anche presenti due effetti meteorologici mai utilizzati nei giochi di terza generazione ma pianificati inizialmente per Rubino e Zaffiro (e che hanno debuttato in quarta generazione con Diamante e Perla). Sono correlati alle nevicate: una è composta da tre fiocchi di neve cadenti e l'altra consiste in una nevicata costante.
Effetto meteorologico | Descrizione |
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Tempo soleggiato con nuvole visibili nell'acqua inutilizzato | |
Pioggia inutilizzata | |
Tre fiocchi di neve cadenti inutilizzati non presenti in nessun gioco di terza generazione | |
Pioggia col temporale inutilizzata | |
Nebbia costante inutilizzata che parte dall'angolo in alto a destra dello schermo | |
Nevicata nebbiosa e costante inutilizzata non presente in nessun gioco di terza generazione | |
Tempesta di sabbia inutilizzata | |
Nebbia costante inutilizzata che parte dall'angolo in alto a destra dello schermo | |
Nebbia fitta e luminosa inutilizzata | |
Tempo nuvoloso inutilizzato | |
Pioggia battente con temporale inutilizzata | |
Nebbia sott'acqua inutilizzata |