Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia beta

Durante le fasi di sviluppo di Rosso Fuoco e Verde Foglia diverse caratteristiche dovevano essere aggiunte nei giochi. Alcune di queste sono state rimosse o modificate, ma alcune di esse sono trovabili nel codice di gioco.

Zone

Sono trovabili delle Banco Registro come quelli nei giochi ambientati a Hoenn, ma non sono accessibili a meno che non vengano usati i trucchi.

È stata trova una mappa dell'interno di una casa inutilizzata nei Percorsi 19 e 23. È condivisa tra i due percorsi e il loro utilizzo è sconosciuto. Tuttavia, è possibile che quella nel Percorso 19 sia correlata al mini-gioco della Spiaggia di Pikachu da Pokémon Giallo.

Interno di una casa inutilizzato nei Percorsi 19 e 23 Banco Registro sconosciuto

Sono state trovate alcune isole del Settipelago, che, secondi i nomi, nella versione inglese avrebbero dovuto inizialmente chiamarsi "Sevii Isles" invece di "Sevii Islands". In aggiunta, sono stati trovati più luoghi relativi al Settipelago nei codici, "Sevii Isles 6-9" e "Sevii Isles 22-24" incluse. "Sevii Isles 8 e 9" hanno dati grafici completi, ciò significa che sono state rimosse molto tardi nella programmazione del gioco.

Sevii Isle 8 Sevii Isle 9

Inoltre, altre tre mappe appartenenti al settipelago sono state trovate, che presentano posizioni sulla mappa che indicano come originariamente formassero un cerchio completato a nord dalle Rovine Florabeto.

   
   
   


Altre zone

All'interno di Rosso Fuoco e Verde Foglia sono presenti delle mappe inutilizzate. Solo alcune di esse sono complete e alcune sembrano versioni modificate di mappe presenti nel rilascio finale. Tuttavia, non si sa il loro scopo.

In aggiunta a queste mappe, ne sono state trovate altre 18, anche se 17 di loro non hanno informazioni definite e l'altra non ha un'indicatore valido.

  Offset giapponese della mappa: $002994F8
Offset inglese della mappa: $002D5448
  Offset giapponese della mappa: $0029A144
Offset inglese della mappa: $002D6094
  Offset giapponese della mappa: $0029A444
Offset inglese della mappa: $002D6394
  Offset giapponese della mappa: $0029A650
Offset inglese della mappa: $002D65A0
  Offset giapponese della mappa: $0029A728
Offset inglese della mappa: $002D6678
  Offset giapponese della mappa: $0029B5D8
Offset inglese della mappa: $002D7528
  Offset giapponese della mappa: $0029B6C4
Offset inglese della mappa: $002D7614
  Offset giapponese della mappa: $0029BD18
Offset inglese della mappa: $002D7C68
  Offset giapponese della mappa: $0029C780
Offset inglese della mappa: $002D86D0
  Offset giapponese della mappa: $0029CF54
Offset inglese della mappa: $002D8EA4

Sembra una porzione della Zona Safari di Hoenn con una grafica anomala.
  Offset giapponese della mappa: $0029DBF8
Offset inglese della mappa: $002D9B48

Sembra una porzione della Zona Safari di Hoenn con una grafica anomala.
  Offset giapponese della mappa: $0029E89C
Offset inglese della mappa: $002DA7EC

Sembra una porzione della Zona Safari di Hoenn con una grafica anomala.
  Offset giapponese della mappa: $0029F540
Offset inglese della mappa: $002DB490
  Offset giapponese della mappa: $0029F5C4
Offset inglese della mappa: $002DB514

Sembra una porzione della Torre Lotta di Hoenn con una grafica anomala.
  Offset giapponese della mappa: $0029FCB4
Offset inglese della mappa: $002DBC04
  Offset giapponese della mappa: $0029FEAC
Offset inglese della mappa: $002DBDFC
  Offset giapponese della mappa: $002A008C
Offset inglese della mappa: $002DBFDC
  Offset giapponese della mappa: $002A05C0
Offset inglese della mappa: $002DC510
  Offset giapponese della mappa: $002A06C0
Offset inglese della mappa: $002DC630
  Offset giapponese della mappa: $002A0800
Offset inglese della mappa: $002DC750
  Offset giapponese della mappa: $002A0920
Offset inglese della mappa: $002DC870

Sembra una porzione della Sala d'Onore di Hoenn con una grafica anomala.
  Offset giapponese della mappa: $002A0B44
Offset inglese della mappa: $002DCA94
  Offset giapponese della mappa: $002A0C18
Offset inglese della mappa: $002DCB68
  Offset giapponese della mappa: $002A0D14
Offset inglese della mappa: $002DCC64
  Offset giapponese della mappa: $002A0DA8
Offset inglese della mappa: $002DCCF8
  Offset giapponese della mappa: $002A0E3C
Offset inglese della mappa: $002DCD8C
  Offset giapponese della mappa: $002A0ED0
Offset inglese della mappa: $002DCE20
  Offset giapponese della mappa: $002A0FD4
Offset inglese della mappa: $002DCF24
  Offset giapponese della mappa: $002A10D8
Offset inglese della mappa: $002DD028
  Offset giapponese della mappa: $002FC428
Offset inglese della mappa: $00338378

Sembra essere uno schizzo della zona dove è presente la Torre Allenatori a Settimisola, o del Monte Cordone.
  Offset giapponese della mappa: $002FCB34
Offset inglese della mappa: $00338A84

Possibile interno alternativo delle casa residenziale di Settimisola.
  Offset giapponese della mappa: $002FCDF4
Offset inglese della mappa: $00338D44

Duplicato del ristorante di Azzurropoli.
  Offset giapponese della mappa: $002FCF64
Offset inglese della mappa: $00338EB4

Duplicato dell'Azzurropoli Hotel.
  Offset giapponese della mappa: $002FF07C
Offset inglese della mappa: $0033AFCC

Piano B3 non finito delle Isole Spumarine.
  Offset giapponese della mappa: $002FF7C0
Offset inglese della mappa: $0033B710

Piano B4 non finito delle Isole Spumarine.
  Offset giapponese della mappa: $003092CC
Offset inglese della mappa: $0034521C

Duplicato della Via Terzisola quando completa.
  Offset giapponese della mappa: $0030FA78
Offset inglese della mappa: $0034B9C8

Primo piano alternativo della Torre Allenatori.
  Offset giapponese della mappa: $0030FD00
Offset inglese della mappa: $0034BC50

Secondo piano alternativo della Torre Allenatori.
  Offset giapponese della mappa: $0030FF88
Offset inglese della mappa: $0034BED8

Terzo piano alternativo della Torre Allenatori.
  Offset giapponese della mappa: $00310210
Offset inglese della mappa: $0034C160

Quarto piano alternativo della Torre Allenatori.
  Offset giapponese della mappa: $00310498
Offset inglese della mappa: $0034C3E8

Quinto piano alternativo della Torre Allenatori.
  Offset giapponese della mappa: $00310720
Offset inglese della mappa: $0034C670

Sesto piano alternativo della Torre Allenatori.
  Offset giapponese della mappa: $003109A8
Offset inglese della mappa: $0034C8F8

Settimo piano alternativo della Torre Allenatori.
  Offset giapponese della mappa: $00310C30
Offset inglese della mappa: $0034CB80

Ottavo piano alternativo della Torre Allenatori.
  Offset giapponese della mappa: $00310EB8
Offset inglese della mappa: $0034CE08

Altro primo piano alternativo della Torre Allenatori.
  Offset giapponese della mappa: $00311140
Offset inglese della mappa: $0034D090

Altro secondo piano alternativo della Torre Allenatori.
  Offset giapponese della mappa: $003113C8
Offset inglese della mappa: $0034D318

Altro terzo piano alternativo della Torre Allenatori.
  Offset giapponese della mappa: $00311650
Offset inglese della mappa: $0034D5A0

Altro quarto piano alternativo della Torre Allenatori.
  Offset giapponese della mappa: $003118D8
Offset inglese della mappa: $0034D828

Altro quinto piano alternativo della Torre Allenatori.
  Offset giapponese della mappa: $00311B60
Offset inglese della mappa: $0034DAB0

Altro sesto piano alternativo della Torre Allenatori.
  Offset giapponese della mappa: $00311DE8
Offset inglese della mappa: $0034DD38

Altro settimo piano alternativo della Torre Allenatori.
  Offset giapponese della mappa: $00312070
Offset inglese della mappa: $0034DFC0

Altro ottavo piano alternativo della Torre Allenatori.


Strumenti

Strumenti base esclusivi di Rubino e Zaffiro, Smeraldo si trovano all’interno del codice di programmazione, con sprite degli strumenti inclusi, e sono ottenibili solo tramite trucchi.

Per la maggior parte, non hanno alcun uso, anche se la Bici Corsa e la Bici Cross funzionano come una normale Bicicletta ottenibile in Rosso Fuoco e Verde Foglia con l’eccezione del disconoscimento del gioco quando si entra nella Pista Ciclabile. Stranamente, tutti questi strumenti hanno descrizioni nello zaino diverse da quelle dei giochi ambientati a Hoenn (che hanno una configurazione del menù e uno spazio di descrizioni diversi).

L’MN08, inottenibile senza usare i trucchi e contenente Sub come nei giochi di Hoenn, può essere insegnata e cancellata liberamente, come se fosse un MT.

Testo

Nei rilasci localizzati di Rosso Fuoco e Verde Foglia, il testo dei dialoghi è colorato in base al sesso della persona: blu per i maschi e rosso per le femmine, mentre gli altri testi rimangono in nero. Nelle versioni giapponesi originali, invece, non c'è alcuna distinzione, quindi tutto quanto il testo è di colore nero. Tuttavia, in un filmato prima del rilascio dei due giochi, questa distinzione è presente anche nei rilasci giapponesi. La ragione per questo cambiamento è sconosciuta.

Sprite

Lo sprite beta del Professor Oak

È presente uno sprite beta del Professor Oak che sarebbe stato usato nella parte introduttiva del gioco. L’unica volta in cui è stato visto è in uno spot pubblicitario giapponese.

Sono stati trovati anche sprite overworld inutilizzati di Mew, Raikou, Entei, Suicune, Celebi e Deoxys Forma Attacco e Difesa nel codice di gioco. Il loro uso è sconosciuto ma è possibile che erano stati pianificati per degli eventi.

Sprite di
Mew
Sprite di
Raikou
Sprite di
Entei
Sprite di
Suicune
Sprite di
Celebi
Sprite di
Deoxys Forma Attacco
Sprite di
Deoxys Forma Difesa


Effetti meteorologici avanzati/inutilizzati

In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia ci sono molti effetti meteorologici inutilizzati o avanzati (da Rubino e Zaffiro) nel codice interno dei giochi. Sono anche presenti due effetti meteorologici mai utilizzati nei giochi di terza generazione ma pianificati inizialmente per Rubino e Zaffiro (e che hanno debuttato in quarta generazione con Diamante e Perla). Sono correlati alle nevicate: una è composta da tre fiocchi di neve cadenti e l'altra consiste in una nevicata costante.

  Tempo soleggiato con nuvole visibili nell'acqua inutilizzato
  Pioggia inutilizzata
  Tre fiocchi di neve cadenti inutilizzati non presenti in nessun gioco di terza generazione
  Pioggia col temporale inutilizzata
  Nebbia costante inutilizzata che parte dall'angolo in alto a destra dello schermo
  Nevicata nebbiosa e costante inutilizzata non presente in nessun gioco di terza generazione
  Tempesta di sabbia inutilizzata
  Nebbia costante inutilizzata che parte dall'angolo in alto a destra dello schermo
  Nebbia fitta e luminosa inutilizzata
  Tempo nuvoloso inutilizzato
  Pioggia battente con temporale inutilizzata
  Nebbia sott'acqua inutilizzata

Collegamenti esterni