Aiuto:Utilizzo dei template Moveentry


Parte iniziale (Moveheader)

Moveheader/Level

Questo template serve a introdurre la sezione Aumentando di livello.
{{Moveheader/Level|1|2}}

  • 1=tipo della mossa
  • 2=n. generazione d'introduzione

Moveheader/TM

Questo template serve a introdurre la sezione Tramite MT/MN. {{Moveheader/TM|1|2|A|B|C|D|E}}

  • 1=tipo della mossa
  • 2=n. generazione d'introduzione
  • A-E: nomi delle MN/MT nelle rispettive gen

Moveheader/tutor

Questo template serve a introdurre la sezione Dall'Esperto Mosse
{{Moveheader/tutor|1|2}}
{{Moveheader/tutor/X|3|4|5}}

  • 1=tipo della mossa
  • 2=n. generazione d'introduzione
  • X=generazione in cui la mossa è insegnata dall'Esperto Mosse
  • 3=yes/no a seconda se nel gioco della generazione X si può imparare o no
  • 4=yes/no a seconda se nel gioco della generazione X si può imparare o no
  • 5=yes/no a seconda se nel gioco della generazione X si può imparare o no

Moveheader/Breed

Questi template servono a introdurre la sezione Tramite accoppiamento.
{{Moveheader/Breed|1|2}}

  • 1=tipo della mossa
  • 2=n. generazione d'introduzione

Moveheader/Event

Questi template servono a introdurre la sezione Tramite evento.
{{Moveheader/Event|1}}

  • 1=tipo.

Corpo dei template (Moveentry)

Moveentry/Level*, Moveentry/TM*, Moveentry/Breed

Questi template servono per descrivere come il Pokémon impara la mossa, con quale MT, a quale livello, in quale generazione, quale padre...va inserito prima di Moveheader e dopo Movefooter.

{{Moveentry/Level*|1|2|3|4|5|A*|B*|C*|D*|E|F|G|H}}

  • *=numero della gen inrt.
  • 1=numero NDEX del pokémon
  • 2=nome del pokémon
  • 3=numero dei tipi
  • 4=primo tipo del pkmn
  • 5=secondo tipo del pkmn (se il pkmn ha un tipo solo, inserirlo di nuovo)
  • A=livello della mossa appresa nella gen1; mettere yes se può apprenderla tramite MT/MN
  • B=livello della mossa appresa nella gen2; mettere yes se può apprenderla tramite MT/MN; inserire i nomi dei possibili padri con MSP
  • C=livello della mossa appresa nella gen3; mettere yes se può apprenderla tramite MT/MN; inserire i nomi dei possibili padri con MSP
  • D=livello della mossa appresa nella gen4; mettere yes se può apprenderla tramite MT/MN; inserire i nomi dei possibili padri con MSP
  • E=livello della mossa appresa nella gen5; mettere yes se può apprenderla tramite MT/MN; inserire i nomi dei possibili padri con MSP
  • F=mettere ''' se riceve lo STAB
  • G=scrivere nome della forma variante
  • H=info aggiuntive
  • Aggiungere in extra coi parametri:
    • Y=inserire il livello della mossa imparata in Giallo. Non inserire se il livello è lo stesso di RVB.
    • C=inserire il livello della mossa imparata in Cristallo. Non inserire se il livello è lo stesso di OA. NON CONFONDERE CON L'ALTRA C
    • FRLG=inserire il livello della mossa imparata in Rosso Fuoco e Verde Foglia. Non inserire se il livello è lo stesso di RZS.
    • PtHGSS=inserire il livello della mossa imparata in Platino, HeartGold e SoulSilver. Non inserire se il livello è lo stesso di DP.
    • HGSS=inserire il livello della mossa imparata in HeartGold e SoulSilver. Non inserire se il livello è lo stesso di DPPt.

Moveentry/Event

Questo template serve a descrivere in quale occasione può essere ottenuta una mossa.

{{Moveentry/Event|1|2|3|4|5|6|7|8|9}}

  • 1=numero NDEX del pokémon
  • 2=nome del pokémon
  • 3=numero dei tipi
  • 4=primo tipo del pkmn
  • 5=secondo tipo del pkmn (se il pkmn ha un tipo, ripeterlo)
  • 6=inserire l'evento
  • 7=mettere ''' se riceve lo STAB
  • 8=scrivere nome della forma variante
  • 9=info aggiuntive

Moveentry/tutor

Questi template servono a descrivere da quale esperto mosse il Pokémon può apprendere la mossa.

{{Moveentry/tutor|1|2|3|4|5|A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K}}

  • 1=numero NDEX del pokémon
  • 2=nome del Pokémon
  • 3=numero dei tipi
  • 4=primo tipo del pkmn
  • 5=secondo tipo del pkmn (se il pkmn ha un tipo, ripeterlo)
  • A=mettere yes se può apprenderla tramite Tutor in Cristallo (altrimenti scrivere no), se invece non compare nella seconda generazione mettere X
  • B=mettere yes se può apprenderla tramite Tutor in RF/VF (altrimenti scrivere no), se invece non compare in RF/VF mettere X
  • C=mettere yes se può apprenderla tramite Tutor in Sm (altrimenti scrivere no), se invece non compare in Sm mettere X
  • D=mettere yes se può apprenderla tramite Tutor in XD (altrimenti scrivere no), se invece non compare in XD mettere X
  • E=mettere yes se può apprenderla tramite Tutor in DP (altrimenti scrivere no), se invece non compare in DP mettere X
  • F=mettere yes se può apprenderla tramite Tutor in Pt (altrimenti scrivere no), se invece non compare in Pt mettere X
  • G=mettere yes se può apprenderla tramite Tutor in HG/SS (altrimenti scrivere no), se invece non compare in HGSS mettere X
  • H=mettere yes se può apprenderla tramite Tutor in NB (altrimenti scrivere no), se invece non compare in NB mettere X
  • I=mettere ''' se riceve lo STAB
  • J=scrivere nome della forma variante
  • K=info aggiuntive

Conclusore: Movefooter

Questo template serve a completare il tutto.
{{Movefooter|1|2}}

  • 1=tipo della mossa
  • 2=n. generazione d'introduzione

Esempi

Aumentando di livello

{{Moveheader/Level|Normale|1}}
{{Moveentry/Level1|070|Weepinbell|2|Erba|Veleno|--, 13|--, 11|--, 11|--, 11|--, 11}}
{{Movefooter|Normale|1}}

# Pokémon Tipo Livello
I II III IV V
070   Weepinbell Erba Veleno --, 13 --, 11 --, 11 --, 11 --, 11
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono il bonus di tipo.


Tramite MT

{{Moveheader/TM|Elettro|1|no|MT11|no|MN03|no}}
{{Moveentry/TM1|025|Pikachu|1|Elettro|Elettro|no|yes|no|yes|no|'''}}
{{Movefooter|Elettro|1}}

Questo template è stato sostituito da altri template e non è più usato in nessuna pagina. Evitare di perdere tempo a modificarlo/aggiornare il codice, lasciatelo qui a marcire.
# Pokémon Tipo Macchina
I
Ness.
II
MT41
III
Ness.
IV
MN03
V
Ness.
025   Pikachu Elettro Elettro
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono il bonus di tipo.


Tramite accoppiamento

{{Moveheader/Breed|Spettro|3}}
{{Moveentry/Breed3|088|Grimer|1|Veleno|Veleno|{{MS|093|Haunter}}{{MS|094|Gengar}}{{MS|356|Dusclops}}|{{MS|093|Haunter}}{{MS|094|Gengar}}{{MS|356|Dusclops}}{{MS|477|Dusknoir}}|{{MS|093|Haunter}}{{MS|094|Gengar}}{{MS|356|Dusclops}}{{MS|477|Dusknoir}}|''||Catena di accoppiamenti nella seconda generazione}}
{{Movefooter|Spettro|3}}

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# Pokémon Tipo Padre
I II III IV V
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088   Grimer* Veleno Veleno              
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono il bonus di tipo.


Dall'Esperto Mosse

{{Moveheader/tutor|Fuoco|3}}
{{Moveheader/tutor/3|no|yes|no}}
{{Moveheader/tutor/4|no|yes|yes}}
{{Moveentry/tutor|004|Charmander|1|Fuoco|Fuoco|no|no|yes|no|no|yes|yes|no|'''}}
{{Movefooter|Fuoco|3}}

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# Pokémon Tipo Gioco
RFVF S XD
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DP Pt HGSS
004   Charmander Fuoco Fuoco
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono il bonus di tipo.


Tramite evento

{{Moveheader/Event|Psico}}
{{Moveentry/Div|4|In Platino}}
{{Moveentry/Event|386|Deoxys|1|Psico|Psico|Evento del decimo film||Attacco}}
{{Movefooter|Psico}}

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# Pokémon Tipo Ottenuto in
Quarta generazione : In Platino
386   Deoxys
Forma Attacco
Psico Psico Evento del decimo film
  • I Pokémon in grassetto sono quelli che ricevono lo STAB dalla mossa.
  • I Pokémon in corsivo sono quelli con evoluzioni o forme alternative
    che ricevono il bonus di tipo.


Elenco di tutti i template

Aumentando di livello

Template:Moveheader/Level
Template:Moveheader/Shadow
Template:Moveentry/Level1
Template:Moveentry/Level2
Template:Moveentry/Level3
Template:Moveentry/Level4
Template:Moveentry/Level5
Template:Moveentry/LevelC
Template:Moveentry/LevelXD
Template:Movefooter

Tramite MT e MN

Template:Moveheader/TM
Template:Moveentry/TM1
Template:Moveentry/TM2
Template:Moveentry/TM3
Template:Moveentry/TM4
Template:Moveentry/TM5
Template:Movefooter
Template:Moveentry/AllTM

Tramite Accoppiamento

Template:Moveheader/Breed
Template:Moveentry/Breed2
Template:Moveentry/Breed3
Template:Moveentry/Breed4
Template:Moveentry/Breed5

Tramite evento

Template:Moveheader/Event
Template:Moveentry/Event
Template:Moveentry/Div
Template:Movefooter

Dall'Esperto Mosse

Template:Moveheader/tutor
Template:Moveheader/tutor/2
Template:Moveheader/tutor/3
Template:Moveheader/tutor/4
Template:Moveheader/tutor/5
Template:Moveentry/tutor