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Aerodactyl/Mosse apprese in prima generazione

< Aerodactyl

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Attacco d'Ala Volante 35 100% 35
Inizio Agilità Psico —% 30
33 Supersuono Normale 55% 20
38 Morso Normale 60 100% 25
45 Riduttore Normale 90 85% 20
54 Iper Raggio Normale 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Aerodactyl ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Aerodactyl.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Aerodactyl.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
  MT02 Ventagliente Normale 80 100% 10
  MT04 Turbine Normale 100% 20
  MT06 Tossina Veleno 85% 10
  MT09 Riduttore Normale 90 85% 20
  MT10 Sdoppiatore Normale 100 100% 15
  MT15 Iper Raggio Normale 150 90% 5
  MT20 Ira Normale 20 100% 20
  MT23 Ira di Drago Drago 100% 10
  MT31 Mimica Normale —% 10
  MT32 Doppioteam Normale —% 15
  MT33 Riflesso Psico —% 20
  MT34 Pazienza Normale —% 10
  MT38 Fuocobomba Fuoco 120 85% 5
  MT39 Comete Normale 60 —% 20
  MT40 Capocciata Normale 100 100% 15
  MT43 Aeroattacco Volante 140 90% 5
  MT44 Riposo Psico —% 10
  MT50 Sostituto Normale —% 10
  MN02 Volo Volante 70 95% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Aerodactyl.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Aerodactyl.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.