Overqwil/Mosse apprese in ottava generazione

Aumentando di livello

Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio 9 Velenospina 30 100% 20
5 14 Punte 40 100% 20
9 18 Missilspillo 40 100% 20
15 25 Mille Fielespine 60 100% 15
21 31 Idropulsar 60 —% 20
26 38 Neropulsar 80 —% 10
29 40 Velenpuntura 80 100% 10
37 48 Idrondata 85 90% 10
47 59 Sdoppiatore 100 100% 5
57 71 Autodistruzione 150 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Overqwil ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Overqwil.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Overqwil

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione: LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Overqwil può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Overqwil non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Overqwil.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Overqwil