Gli invasori 2

Gli invasori 2
Bandiera EN-US.png Invaders 2
Bandiera Giappone.png 侵略者 Episode2
L'UFO e la donna del mistero
Gli invasori 2 film.png
Riassunto
L'esperimento della donna misteriosa e l'annuncio dell'Operazione diversivo!
Obiettivo
Usa Falcecannone per battere U1. Non farlo con altre mosse!
Criterio di sblocco
Ottenere un Finale Buono in Gli invasori.
Scene
7
Pokémon a disposizione
1

Gli invasori 2 è il secondo film della serie Gli invasori che può essere girato nel Pokéwood in Pokémon Nero 2 e Bianco 2.

Trama

<Nome del giocatore> viene coinvolto/a da E, una misteriosa studiosa incontrata poco prima, in una strana missione: il suo ruolo è testare un "UFO esca" da lei sviluppato. Viene quindi condotto/a in una spiaggia isolata dove il suo Pokémon possa attaccare liberamente il dispositivo. La misteriosa donna ricorda comunque al/alla protagonista di usare cautela, in quanto si tratta solo di un prototipo.

Durante il test, <Nome del giocatore> utilizza Gravità, suscitando l'irritazione della ricercatrice, che gli intima di non usare più quella mossa. Essa infatti potrebbe danneggiare il sistema di sicurezza del prototipo.

Finale Buono

I test hanno successo, ed E rivela al/alla protagonista che questo esperimento porterà alla salvezza dell'umanità. L'obiettivo finale di E pare essere infatti attirare con l'inganno l'astronave madre nemica così da distruggerla e costringere gli alieni alla ritirata. <Nome del giocatore> è però incuriosito/a dalla profonda conoscenza di E sugli UFO, e le domanda ulteriori spiegazioni, alle quali però lei risponde stizzita.

Finale Cattivo

Se il giocatore viene sconfitto

Rimasto senza Pokémon in grado di lottare, il/la protagonista non ha altra scelta se non combattere personalmente contro l'UFO esca. La raccolta dati si rivela però lenta e faticosa, e dà modo ad alcune navicelle aliene giunte all'improvviso di impadronirsi del pianeta.

Se il giocatore resiste sette turni

<Nome del giocatore>, stremato/a dal lungo combattimento, implora E di poter fare una pausa. La ricercatrice, stupita dalla sua fiacchezza, lo abbandona per cercare un assistente più valido. Poco dopo, la Terra viene presa d'assalto e conquistata da alcune navicelle aliene.

Finale Bizzarro

<Nome del giocatore> danneggia gravemente l'UFO esca di E. Nonostante le sue scuse, egli/ella si ritrova con un debito enorme da ripagare e diventa il/la sua assistente a vita.

Obiettivo

  • Finale Buono: mettere KO U1 con il danno di Falcecannone.
  • Finale Bizzarro: mettere KO U1, ma non a causa di Falcecannone.

NOTA: Se il giocatore utilizza Gravità, eccetto che durante la prima o l'ultima scena, viene riprodotta una sequenza esclusiva.

Copione

#Scena Copione Risposta Esito Mossa
#Scena:
1
Copione:
Prendi bene la mira!
La scelta della battuta è fondamentale!
Risposta:
Ok, lascia fare a me!
Esito:
Buono
Contatore
#Scena:
1
Copione:
Prendi bene la mira!
La scelta della battuta è fondamentale!
Risposta:
Eh? Cosa?
Esito:
OK
Ripresa
#Scena:
1
Copione:
Prendi bene la mira!
La scelta della battuta è fondamentale!
Risposta:
Uffa, che seccatura!
Esito:
Cattivo
Bollaraggio
#Scena:
2
Copione:
Assicurati di colpire l'avversario!
Risposta:
Esito:
#Scena:
3
Copione:
Prendi bene la mira!
Risposta:
Esito:
#Scena:
4
Copione:
Assicurati di colpire l'avversario!
Risposta:
Esito:
#Scena:
5
Copione:
Prendi bene la mira!
Risposta:
Esito:
#Scena:
6
Copione:
Assicurati di colpire l'avversario!
Risposta:
Esito:
#Scena:
7
Copione:
Sferra un colpo decisivo!
Risposta:
Esito:

Squadre

Pokémon del giocatore


Riprese:
Proiezione:
Riprese:
Proiezione:

Nemico


Riprese:
Margherita
Proiezione:
Riprese:
U1
Proiezione:

Titoli di coda

Ruolo Attore
E Margherita
Invenzione di E UFO
Guardia di Unima <Nome del giocatore>
Pokémon Guardie Unima <Pokémon del giocatore>
Effetti speciali Pokéwood ART
Sceneggiatura N. Suguru
<Nome del giocatore>
Regia Takashi Pokémi

In altre lingue

Gli invasori 2 EF4179EF4179

L'UFO e la donna del mistero EF4179EF4179