I cacciatori di fantasmi 3


I cacciatori di fantasmi 3 è il terzo film della serie I cacciatori di fantasmi che può essere girato nel Pokéwood in Pokémon Nero 2 e Bianco 2.
Trama
Il caso N. 003 dei Cacciatori di fantasmi riguarda un tesoro maledetto: una statua che sembra prendere vita a mezzanotte e che attacca le persone. Si crede che questo manufatto sia stato creati da un gruppo di seguaci di Malim. L'obiettivo dell'agente <Pokémon del giocatore> è rimuovere lo spirito che possiede la statua. Il cliente avverte che lo spettro è un gran chiacchierone e se non gli piacciono le risposte che riceve, attacca violentemente chi gli sta di fronte.
La statua quindi inizia a rivolgere una serie di domande al/alla protagonista, rimanendo intrigata dalle sue risposte.
Durante il corso del combattimento, l'essere dentro la statua rivela che in passato Arkam lo aveva convinto ad affrontare la statua stessa, e che nel bel mezzo della lotta fu risucchiato al suo interno.
Finale Buono
La statua, sconfitta, rilascia il potere segreto al suo interno sotto forma di un cristallo di energia. Si scopre che il cliente era Arkam, il mago il cui obiettivo era risvegliare Malim, e che aveva richiesto l'aiuto dei cacciatori di fantasmi per portare a termine il suo piano. Il/la protagonista si mette quindi alla sua ricerca.
Finale Cattivo
Se il giocatore viene sconfitto
Lo spirito all'interno della statua assorbe l'energia vitale del/della protagonista sconfitto/a, facendolo/a scomparire nel nulla.
Se il giocatore seleziona Uno spirito malvagio!, Il genio distruttore! o Non lo so! e non sconfigge l'avversario
Lo spirito rivela che la statua ha ciclicamente bisogno di guardiani sempre nuovi che prendano il posto dei precedenti, e assorbe l'agente <Pokémon del giocatore> cosicché diventi il nuovo custode.
Finale Bizzarro
L'agente riesce a smascherare l'inganno, scoprendo che la storia della statua non era altro che una messinscena orchestrata dal cliente allo scopo di ottenere soldi con la frode.
Obiettivo
- Finale Buono: sconfiggere l'avversario.
- Finale Bizzarro: resistere sei scene senza sconfiggere l'avversario e scegliere come battuta "Un essere umano!" alla quinta scena.
Se il giocatore utilizza Preveggenza nella quarta scena viene riprodotta una sequenza esclusiva.
Copione
- Buono: Esci da quella statua! → Centripugno
- Ok: Voglio parlare con te! → Protezione
Scena 1
La scelta della battuta è fondamentale!
Attacca l'avversario!
- Cattivo: Ti eliminerò! → Doppioteam
- Buono: Ti farò riposare in pace! → Protezione
- Buono: Sono <Pokémon del giocatore>! → Protezione
- Cattivo: Secondo te? → Doppioteam
Scena 2
La scelta della battuta è fondamentale!
Attacca l'avversario!
- Ok: Soldi! → Centripugno
- Ok: Amore! → Centripugno
- Ok: Il potere! → Centripugno
- Ok: Non voglio niente! → Protezione
Scena 3
La scelta della battuta è fondamentale!
Attacca l'avversario!
- Cattivo: A me stesso/a, ovviamente! → Centripugno
- Buono: A <Pokémon del giocatore>! → Doppioteam
Scena 4
Sferra un colpo decisivo!
Scena 5
La scelta della battuta è fondamentale!
Attacca l'avversario!
- OK: Uno spirito malvagio! → Terremoto
- Buono: Il genio distruttore! → Terremoto
- OK: Non lo so! → Doppioteam
- Cattivo: Un essere umano! → Terremoto
Scena 6
Sferra un colpo decisivo!
Squadre
Pokémon del giocatore
Nemico
Titoli di coda
Ruolo | Attore |
---|---|
Cacciatore di fantasmi | <Nome del giocatore> |
Cacciatori di fantasmi | <Pokémon del giocatore> |
Giovane assistente | Bruto |
Vecchio assistente | Otto |
Archeologo | Flora |
Comparse | P&B Casting |
Statua | Attoremo |
Statua guerriera | Golurk |
Effetti speciali | Pokéwood ART |
Sceneggiatura | S. Teruyuki <Nome del giocatore> |
Regia | F. Pokéllini |
In altre lingue
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Giapponese | ゴーストイレイザー3 |
Inglese | Ghost Eraser 3 |
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