Shigeru Ohmori

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Shigeru Ohmori nel video annuncio della Gamescom

Shigeru Ohmori (大森茂 Ōmori Shigeru) (29 febbraio 1980) è un direttore ed un game designer che al momento lavora presso Game Freak dal 2001. Ha pianificato, lavorato sul design e diretto diversi giochi Pokémon da Rubino e Zaffiro ed è uno dei designer del sistema Pokéwalker.

Lavori per Pokémon

Ohmori è stato il Product Development planner che ha condotto il team per Diamante e Perla. È stato intervistato nel numero di maggio 2007 di Nintendo Power, dove ha parlato delle nuove evoluzioni extra-generazionali e delle componenti Wi-Fi disponibili per Diamante e Perla. Ohmori ha rivelato che lui era uno di quelli che aveva sviluppato i Sotterranei e che aveva partecipato alla creazione delle evoluzioni della quarta generazione, dicendo che aveva pianificato di darne di nuove ai vecchi Pokémon di cui i giocatori non si sarebbero aspettati.

È apparso anche in un video messaggio per la Gamescom il 14 agosto 2014, dove lui e Junichi Masuda hanno parlato degli imminenti Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha ed hanno annunciato MegaAudino per i suddetti giochi.

Il 27 novembre 2014 Ohmori, assieme a Masuda, è stato anche a Milano per celebrare il lancio di Rubino Omega e Zaffiro Alpha. Franky7 e CiaobyDany, admin di Pokémon Central, hanno potuto intervistarli con un video disponibile sul nostro canale YouTube. Dopo la presentazione, hanno tenuto una sessione di autografi e foto con il pubblico presente.

Shigeru Ohmori è stato anche il director di Pokémon Sole e Luna, diventando il primo director di una nuova generazione di giochi oltre a Satoshi Tajiri e Junichi Masuda. Quando è stato intervistato in seguito alla pubblicazione di Pokémon Sole e Luna nel 2017, ha rivelato che è stato colui che ha ideato il metodo di evoluzione di Inkay in Malamar per Pokémon X e Y. Ha pensato che per un giocatore scoprirlo girando la console per sbaglio sarebbe stato sorprendente.[1]

È diventato poi il director dei giochi principali successivi, Spada e Scudo e Scarlatto e Violetto. Per Spada e Scudo, Ohmori si è diretto nel Regno Unito — la base della regione di Galar dei giochi — per delle interviste sulla pubblicazione di Pokémon Sole e Luna ed ha disegnato dei bozzetto dei luoghi che ha visitato, disegni che sarebbero poi stati i concept dei luoghi di Galar.[2]

Il suo ruolo come director di Scarlatto e Violetto è stato rivelato a capo dell'annuncio ufficiale di Toby Fox l'11 agosto 2022 in un tweet su come ha composto il tema di lotta per i Raid Teracristal.[3] Durante la cerimonia dei Famitsu Dengeki Game Awards 2022, Ohmori ha spiegato tramite messaggio scritto che il personaggio di Pepe, uno dei personaggi principali, è nato sulla base della sua esperienza personale nell'aver perso i propri genitori da piccolo.[4]

Crediti di gioco

Illustrazioni

Questo è un elenco degli artwork ufficiali Pokémon disegnati da Ohmori.

Concept art di Pokémon Spada e Scudo

Questi bozzetti per Spada e Scudo sono stati disegnati da Ohmori mentre viaggiava nel Regno Unito per delle interviste sulla pubblicazione di Sole e Luna.

Fan art

Riferimenti