Aiuto:Immagini

Le immagini sono spesso un'utile aggiunta visiva al contenuto di un articolo, e dunque è consigliabile inserirne qualcuna nelle pagine. Questa pagina spiega come inserire le immagini in un articolo e le regole da seguire quando si caricano delle immagini su Pokémon Central Wiki.

Aggiungere un'immagine in una pagina

Le immagini si aggiungono in maniera simile ai link: occorre "linkare" l'immagine ed aggiungere File: prima del nome. Ad esempio [[File:erbaIC.gif]] risulterà in  .

È possibile aggiungere degli attributi di formattazione alle immagini, separati da linee verticali |. Ad esempio

[[File:152.png|thumb|center|100px|link=Chikorita|Immagine di Chikorita]]

comparirà come

 
Immagine di Chikorita

Quando si inserisce un'immagine il codice è il seguente:

[[File:nome.estensione|opzioni|didascalia]]

In cui nome è il nome del file, estensione è la sua estensione, didascalia è la didascalia che deve comparire sotto l'immagine mentre opzioni è formato da 0 o più delle seguenti, separate da |:

  • Il tipo di riquadro: border, frameless, frame, thumb (consigliati gli ultimi due).
  • L'allineamento orizzontale: left, center, right.
  • Le dimensioni:
    • {larghezza}px — Ridimensiona l'immagine in modo che abbia al massimo quella larghezza in pixel.
    • x{altezza}px — Ridimensiona l'immagine in modo che abbia al massimo quell'altezza in pixel.
    • {larghezza}x{altezza}px — Ridimensiona l'immagine in modo che abbia al massimo quella larghezza e quell'altezza in pixel.
    • Tutte e tre queste opzioni non possono aumentare la dimensione dell'immagine e mantengono il rapporto tra le dimensioni (l'aspetto) del file originale.
  • class=img-fluid fa sì che l'immagine si rimpicciolisca automaticamente quando non c'è abbastanza spazio.
  • Il collegamento dell'immagine: link={titolo} fa in modo che l'immagine linki la pagina "{titolo}".

Per i dettagli completi sulle opzioni delle immagini, si rimanda alla pagina di aiuto di Mediawiki.

Caricare un'immagine

File:Immagine inesistente esempio.png
Esempio di immagine inesistente

Per poter caricare le immagini bisogna essere uploader. Una volta ricevuta questa carica, nel menù "Strumenti" a sinistra compare la voce "Carica un file", che rimanda alla pagina di caricamento. Un altro modo per caricare le immagini è premere su un link rosso di un'immagine inesistente (come l'esempio qui a fianco) per andare direttamente alla pagina di caricamento con in più il nome dell'immagine già inserito. Quando si carica un'immagine è necessario rispettare alcune regole.

Regole fondamentali

  • È vietato utilizzare immagini coperte da diritti di autore senza autorizzazione.
    • In caso di dubbi, contattare un amministratore prima di caricare le immagini in questione.
  • È obbligatorio indicare una licenza per ogni immagine caricata. Nella pagina di upload è presente un menu a tendina che permette di scegliere facilmente la licenza opportuna.
    • Anche in questo caso, contattare un amministratore per eventuali dubbi.
  • L'estensione dell'immagine deve essere tutta in minuscolo. Questo perché vari template mettono già l'estensione, e quindi potrebbero esserci problemi se un'immagine ce l'avesse in maiuscolo.
  • È vietato caricare file che non hanno utilizzo sulle pagine del mainspace (per esempio immagini da usare solo sulle pagine utente).
  • Se ci sono dubbi sul fatto che l'immagine sia stata correttamente caricata, non provare a caricarla un'altra volta. Controllare in questa pagina o in quest'altra se l'upload è avvenuto: le anteprime nelle pagine potrebbero non aggiornarsi in tempi brevi. Quindi quando si carica una nuova versione di un file, anche se si vede ancora la versione vecchia non bisogna riprovare a caricare la nuova versione perché questo non cambierà la situazione.
  • Gli artwork dei Pokémon, così come i loro sprite e modelli di gioco, possono essere caricati solo dagli amministratori: esistono vari standard relativi a nomenclatura, categorie ed altre cose che bisogna tassativamente rispettare perché varie parti dell'enciclopedia vengono gestite in maniera automatica e verrebbero compromesse in caso di errori.

Scelta delle immagini

  • Verificare che il file non sia già presente per evitare inutili doppioni. Se la nuova immagine è analoga ma di qualità migliore, utilizzare l'apposito pulsante "Carica una nuova versione di questo file" presente nella pagina di upload.
    • Durante il caricamento tenere deselezionata la casella "Ignora i messaggi di avvertimento del sistema" per non saltare il controllo automatico dei duplicati.
  • Le immagini caricate non possono superare i 1280 pixel su uno dei due lati.
  • È preferibile utilizzare un'immagine ufficiale se esiste (ad esempio gli artwork di Ken Sugimori), o comunque immagini provenienti da fonti ufficiali.
    • Nel caso non siano disponibili, è preferibile un'immagine creata dall'utente del wiki piuttosto che una presa da un'altra fonte.
  • Se le immagini vengono prese da altri siti web, è necessario avere i dovuti permessi ed indicare il giusto credito alla fonte di prelievo.
    • Le immagini presenti su Bulbapedia possono sempre essere caricate qui su Pokémon Central Wiki con la stessa licenza. Questo invece non vale per Wikipedia, che utilizza una licenza diversa non compatibile.
  • Si consiglia di evitare qualsiasi alterazione dell'immagine originale a meno della rimozione di sfondi o di testi intrusivi.
  • A seconda della categoria ci sono regole aggiuntive:
    • Gli artwork devono essere salvati in .png.
    • Gli sprite devono essere salvati come .gif o .png e mantenere il loro aspetto e dimensione originale.
    • Gli screenshot devono essere salvati come .png se statici e .gif se animati.
    • Le scansioni vanno possibilmente fatte a 300dpi e salvate in png; in jpg non è vietato ma sconsigliato.
      • Sebbene la scansione sia preferita rispetto ad una foto, è possibile utilizzare in sua vece una foto di buona qualità. In tal caso la foto deve essere salvata come .jpg.
  • Le immagini animate sono ammesse solo se effettivamente utili e l'animazione deve essere la minima possibile.

Gallerie

Le gallerie possono essere create utilizzando il codice <gallery>.

Come creare una galleria

È quindi possibile specificare quale immagine inserire e la didascalia da utilizzare scrivendo File:Nome del file.estensione del file|Didascalia. Il prefisso File: non è necessario.

Codice
<gallery>
Artwork002.png|Ivysaur
Artwork006.png|Charizard
Artwork007.png|Squirtle
Artwork025.png|Pikachu
Artwork150.png|Mewtwo
</gallery>
Risultato

Attributi della galleria

  • perrow - numero dell'immagini per riga (mostra più dettagli).
  • mode - modalità della galleria (mostra più dettagli).
  • caption - didascalia sopra la galleria.
  • widths - imposta una larghezza comune per tutte le immagini. Il valore predefinito è 120px.
  • heights - imposta un'altezza comune per tutte le immagini. Il valore predefinito è 120px.
  • showfilename - se true, vengono visualizzati i nomi dei file.

L'attributo perrow

Con l'attributo perrow è possibile specificare quante immagini devono essere presenti in una singola riga. Se perrow è 0, il numero d'immagini per riga viene regolato in base alla larghezza dello schermo. Il numero predefinito è 0.

Codice
<gallery perrow="3">
Artwork002.png|Ivysaur
Artwork006.png|Charizard
Artwork007.png|Squirtle
Artwork025.png|Pikachu
Artwork150.png|Mewtwo
</gallery>
Risultato

L'attributo mode

Con il mode, è possibile specificare la modalità di una galleria. Il valore predefinito è traditional su tutti i dispositivi.

mode="traditional"
mode="nolines"
mode="packed"
Fondamentalmente questa modalità è la stessa di nolines, ma viene rimosso lo spazio intorno alle immagini nelle caselle.
mode="packed-overlay"
mode="packed-hover"
mode="slideshow"
Questa modalità non funziona nei dispositivi mobili.

Attributi delle immagini

Nelle immagini possono essere impostati collegamenti o testi alternativi.

Codice
<gallery>
Artwork002.png|Ivysaur|link=Ivysaur
Artwork006.png|Charizard|alt=Charizard
Artwork007.png|Squirtle|link=Acqua
Artwork025.png|Pikachu|alt=Elettro
Artwork150.png|Mewtwo|link=Villa Pokémon (Kanto)
</gallery>
Risultato