Elettrogenesi


Elettrogenesi è un'abilità introdotta in settima generazione. Due Pokémon hanno questa abilità, entrambi di tipo Elettro. Prima dell'ottava generazione era l'abilità esclusiva di Tapu Koko.
Effetti
Durante la lotta
Quando un Pokémon con Elettrogenesi entra in lotta o guadagna questa abilità, il campo di battaglia diventa un Campo Elettrico per la durata di 5 turni (8 se l'utilizzatore tiene un Fissacampo) se non lo era in precedenza. Se il Pokémon che la possiede viene messo KO da un'entry hazard quando entra in campo, l'abilità non può attivarsi.
Se un Pokémon con Elettrogenesi viene mandato in campo nello stesso momento in cui viene mandato in campo un altro Pokémon con un'abilità che influenza il campo, ogni abilità viene attivata ma è quella del Pokémon più lento a prevalere. Quando due abilità che attivano un campo vengono scambiate tra di loro attraverso Baratto, il Pokémon che ha utilizzato Baratto attiva l'abilità per primo.
Fuori dalla lotta
Elettrogenesi non ha alcun effetto fuori dalla lotta.
Pokémon con Elettrogenesi
# | Pokémon | Tipi | Prima abilità | Seconda abilità | Abilità speciale |
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![]() |
Tapu Koko | Prima abilità Elettrogenesi
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Telepatia
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Pincurchin | Prima abilità Parafulmine
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Seconda abilità Nessuna
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Abilità speciali Elettrogenesi
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In altre lingue
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