Montagna Luccicante
Giappone キララ山
Informazioni di base
9
Punti di salvataggio
No
Trappole
Tipo principale
Boss
No
Elementi ammessi
No
Strumenti
Insieme pre-selezionato*
Limite attuale nella Borsa*
Presente
Livello all'ingresso
Corrente
Membri della squadra
Corrente*

La Montagna Luccicante è un dungeon esplorabile in Pokémon Super Mystery Dungeon che si trova nella Terra dell'Acqua. Diventa accessibile dopo aver completato il Bosco della Scuola e, come quest'ultimo, il suo ingresso si trova dietro alla scuola di Borgo Quieto.

Dopo l'esplorazione del Bosco della Scuola, il vicepreside Watchog insegna ai suoi studenti le basi sui Cerchi e sui Litos. Di nuovo gli studenti vengono divisi in due squadre con l'obiettivo di recuperare la bandiera che si trova in fondo al dungeon per primi. Una squadra è composta dal giocatore, Deerling ed Espurr mentre l'altra dalla compagna, Pancham e Goomy, dopodiché gli strumenti del giocatore vengono depositati e gli viene consegnato un insieme di strumenti selezionati apposta per la lezione.

Questo è il secondo dungeon che non può più essere visitato dopo che è stato completato la prima volta. Le visite successive devono avvenire tramite l'Isola Pelipper.

Pokémon

DX
Spearow
Piani
1-9
Livelli
9
Tasso di reclutamento
Non reclutabile
DX
Mankey
Piani
1-9
Livelli
9
Tasso di reclutamento
Non reclutabile
DX
Machop
Piani
1-9
Livelli
9
Tasso di reclutamento
Non reclutabile
DX
Skarmory
Piani
1-9
Livelli
9
Tasso di reclutamento
Non reclutabile
DX
Meditite
Piani
1-9
Livelli
9
Tasso di reclutamento
Non reclutabile
DX
Bagon
Piani
1-9
Livelli
9
Tasso di reclutamento
Non reclutabile
DX
Scrafty
Piani
1-9
Livelli
9
Tasso di reclutamento
Non reclutabile
DX
Deino
Piani
1-9
Livelli
9
Tasso di reclutamento
Non reclutabile
Questi Pokémon vengono reclutati tramite l'Intersfera piuttosto che sconfiggendoli.

Strumenti

28-51 Poké
Piani
P3-6, 9
Mela
Piani
P1-2, 4-5, 7
Elisir
Piani
P3-5
Baccarancia
Piani
P4, 6, 8
Semefuoco
Piani
P3, 9
Revitalseme Mini
Piani
P3-4
Incavosfera
Piani
P3-4, 7-8
Annullosfera
Piani
P4
2-3 Pietrificaramo
Piani
P6, 8
6 Tufforamo
Piani
P2
3 Addormentaramo
Piani
P7
3 Scacciaramo
Piani
P5
5 Ramo Pigrone
Piani
P6
Cerchio
Piani
P4, 6, 9
Rafficattacco
Piani
P3-5
Pararaffica
Piani
P5
Baccapotere
Piani
P3
Asso nella Manica
Piani
P2, 5
Lungavista
Piani
P6
Superprotezione
Piani
P1, 5, 7
Provocatore
Piani
P7
Fiaccavendetta
Piani
P7
Superpotenza X
Piani
P1, 8
Superpotenza Y
Piani
P1-6
Superefficacia
Piani
P4-6, 9
Sonnovendetta
Piani
P2, 6
Tempra
Piani
P1, 3
Ramomaestria
Piani
P5

Trappole

In altre lingue

FF8000FF8000



Luoghi principali