Pokémon compagno
Un Pokémon compagno è un Pokémon accompagnatore in Pokémon GO. Permettono al giocatore di guadagnare Caramelle per la famiglia evolutiva del Pokémon compagno camminando con loro. I Pokémon compagni sono stati aggiunti nella versione 0.37.0 di Pokémon GO (1.7.0 su iOS), pubblicata il 13 settembre 2016.
A partire dalla versione 0.163.0 (0.129.0 su iOS), pubblicata il 18 dicembre 2019 e lanciata nel 2020, viene implementata la funzione Compagni d'avventura, in cui vengono aggiunte nuove meccaniche e il Pokémon compagno cammina a fianco dell'Allenatore sulla mappa.
Meccaniche di gioco
Il giocatore guadagna le Caramelle percorrendo una certa distanza con il Pokémon accompagnatore. La distanza richiesta (1 km, 3 km o 5 km) dipende dalla famiglia evolutiva del Pokémon. Il giocatore può avere un solo Pokémon compagno per volta, e cambiandolo verrà resettata la distanza percorsa. Si può cambiare Pokémon compagno fino a 20 volte in un giorno.
A partire dalla versione 0.49.1 (1.19.1 per iOS) di Pokémon GO, pubblicata l'8 dicembre 2016, è possibile vedere la quantità di Caramelle collezionate da un certo Pokémon nella schermata delle informazioni sul Pokémon stesso, insieme alla distanza percorsa insieme a lui.
Inizialmente, la distanza necessaria per una Caramella era la metà della distanza necessaria per schiudere un Uovo della famiglia evolutiva del Pokémon compagno (arrotondata al numero intero più vicino), tuttavia in seguito la distanza necessaria per un dato Uovo è cambiata, mentre è rimasta uguale per le Caramelle.
Affetto
La funzione Compagni di avventura permette di aumentare l'Affetto del proprio Pokémon compagno tramite determinate attività. Ciascuna attività fa guadagnare un cuore e si può effettuare una sola volta al giorno a eccezione dello snack e della camminata in compagnia.
Interagendo con il Pokémon compagno aumenta il suo umore e quando l'umore è alle stelle, il limite giornaliero di tutte le attività raddoppia a eccezione della categoria Bonus.
Attività Cammina in compagnia
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Limite 3
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Note Percorrere 2 km con il Pokémon compagno sulla mappa.
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Attività Dai uno snack
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Limite 3
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Note Portando l'indicatore della fame al massimo dando da mangiare una Bacca o un Poffin nella modalità AR o uno Snack veloce.
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Attività Giocate insieme
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Limite 1
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Note Accarezzare il Pokémon in modalità AR fino a vederlo volteggiare.
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Attività Lottate insieme
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Limite 1
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Note Lottare con il Pokémon in una Palestra, nei raid, contro il Team GO Rocket o nella Sfide Allenatore.
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Attività Fai una foto
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Limite 1
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Note Scattare una foto al Pokémon in modalità AR.
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Attività Visita un luogo nuovo
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Limite 1
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Note Girare il Disco foto di un Pokéstop o di una Palestra mai visitata mentre il Pokémon compagno è sulla mappa.
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Attività Bonus
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Limite 1
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Note Compare casualmente dopo aver ricevuto un Cuore dell'affetto (CHECK Cuore bonus?).
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Evoluzioni
Se il Pokémon compagno è Eevee, ed ha percorso almeno 10 km con il giocatore ed ha ottenuto almeno due Caramelle, evolverà in Espeon (se è giorno) o in Umbreon (se è notte). Questo tuttavia avviene solo se il nickname di Eevee non è stato cambiato in uno di quelli necessari per farlo evolvere: in tal caso seguirà questa sua abilità.
Per far evolvere Feebas, oltre ad usare 100 caramelle, serve percorrere almeno 20 km con lui. Allo stesso modo, per far evolvere Mime Jr. e Bonsly, occorrerà percorrere almeno 15 km con loro ed utilizzare 50 caramelle. Infine, lo stesso vale per Happiny, che richiederà una distanza come Pokémon Compagno di 15 km e 25 caramelle per poter evolversi.