Differenze tra le versioni di "Brutto colpo"

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→‎Dalla seconda generazione in poi: non funziona il roundy-footer col rowspan
m (→‎Dalla seconda generazione in poi: non funziona il roundy-footer col rowspan)
La probabilità di mettere a segno un brutto colpo non dipende più dalla Velocità, ma segue una formula valida per qualsiasi mossa. Similmente alle statistiche, tale probabilità può variare temporaneamente in battaglia.
 
{| class="roundy pull-center text-center white-rows roundy-cornersheader" style="{{#invoke: Css | horizGrad | pcwiki | medium_light | pcwiki | medium_dark}} padding: 0.25em;"
| rowspan="2" | Livello
| colspan="2" | Probabilità di brutto colpo
| +3
| 1/3 (33.3%)
| rowspan="2" styleclass="{{roundybr|5px}}" | Sempre (100%)
|-
| class="roundybl" | +4 e oltre
| 1/2 (50%)
|}
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