Differenze tra le versioni di "Noctowl di Ash"

nessun oggetto della modifica
}}
 
Il '''Noctowl di Ash''' è il quinto {{OBP|Pokémon|specie}} che {{Ash}} [[Pokémon catturati|catturato]] nella [[regione]] di [[Johto]] ed il suo diciottesimo in totale. Noctowl è un Pokémon {{cromatico}} ed è anche inusualmente piccolo ed intelligente.
 
==Storia==
===Johto[[Serie originale]]===
[[File:Ash Noctowl tagliadebutto.png|250px200px|thumb|left|Il Noctowl di Ash (a destra) con un normale Noctowl selvaticoal (asuo sinistra)debutto]]
[[Noctowl]] debutta in ''[[EP154|Ride bene chi ride ultimo]]''. Il [[Dr. Wiseman]] sta cercando di catturarlo usando delle trappole al posto di normali [[Poké Ball]], ma ogni volta Noctowl lo batte in astuzia e scappa da ogni trappola — spesso ipnotizzandolo nel farlo. Ash è offeso dalle tattiche di Wiseman e decide di catturare Noctowl tradizionalmente. Wiseman prova ad ipnotizzare Noctowl sfruttando la sua stessa {{m|Ipnosi}} ed uno specchio, ma il Pokémon riesce a fuggire ancora una volta - giusto in tempo per il [[Trio del Team Rocket|Team Rocket]]{{TRT}} per attaccare e provare a catturarlo. Ash rischia la sua sicurezza per aprire gli arti del robot del Team Rocket e permettere così a Noctowl di volare via libero: Noctowl unisce quindi la potenza di {{AP|Totodile}}, {{AP|Cyndaquil|Quilava}} e {{AP|Pikachu}} per distruggere il robot e spedire in orbita il Team Rocket. Dopo il salvataggio, Noctowl sfida Ash in una lotta. Il Dr. Wiseman capisce che è troppo intelligente per lui per poterlo catturare, così lascia la possibilità ad Ash. Pikachu viene ipnotizzato e comincia ad utilizzare {{m|Fulmine}} su tutto fuorché Noctowl. Quando si colpisce da solo, si riprende; astutamente, per evitare nuove ipnosi, Pikachu chiude gli occhi e tende le orecchie per sentire il rumore delle ali di Noctowl, quindi usa Fulmine, indebolendolo in modo da permettere ad Ash di catturarlo.
[[File:Ash Noctowl Angelo Haunter Azione Ombra Notturnataglia.png|thumb|250px|right200px|Noctowl si(a scontradestra) con Haunterun normale Noctowl selvatico (a sinistra)]]
Dopo il salvataggio, Noctowl sfida Ash in una lotta. Il Dr. Wiseman capisce che è troppo intelligente per lui per poterlo catturare, così lascia la possibilità ad Ash. Pikachu viene ipnotizzato e comincia ad utilizzare {{m|Fulmine}} su tutto fuorché Noctowl. Quando si colpisce da solo, si riprende; astutamente, per evitare nuove ipnosi, Pikachu chiude gli occhi e tende le orecchie per sentire il rumore delle ali di Noctowl, quindi usa Fulmine, indebolendolo in modo da permettere ad Ash di catturarlo.
 
In ''[[EP164|Una tradizione di famiglia]]'', Noctowl usa Ipnosi su di un [[Fearow]] per fargli credere che sia un [[Charizard]], facendolo scappare spaventato. Quindi la riutilizza sul traumatizzato [[Pidgey]], facendogli pensare che sia un suo Pidgey compagno e permettergli di avvicinarsi. Noctowl conduce il gruppo verso il disperso Pidgey postino che è stato catturato dal {{TRT}} ed insieme a Ken, il Pidgey che ha salvato prima, li fa scappare e conduce i Pidgey in un attacco contro la mongolfiera del Team Rocket.
[[File:Ash Noctowl testa.png|thumb|200px|left|Noctowl ruota la testa]]
 
In ''[[EP182|Una tappa importante]]'', Noctowl è il Pokémon su cui Ash basa la sua tattica nella Palestra di Amarantopoli nell'[[EP182|episodio successivo]]. Usa con successo Preveggenza su [[Gastly]], ma deve essere richiamato perché non riesce a colpirlo con nessun altro attacco. Viene rimandato poi in campo per lottare contro [[Haunter]], facendo fatica a sconfiggerlo ma riuscendoci imparando {{m|Confusione}}. Viene poi lasciato a lottare contro il fresco [[Gengar di Angelo]], dimostrandosi vulnerabile visto che Gengar riesce ad attaccarlo mentre è invisibile. Tuttavia, Noctowl riesce a rivelare la posizione del suo avversario usando Confusione su tutta la Palestra e quindi utilizzando Preveggenza per mantenerlo visibile. Alla fine lo sconfigge con Azione, facendo vincere ad Ash la medaglia Nebbia.
Noctowl è unico in comparazione con il Pidgeotto di Ash poiché possiede poteri {{t|Psico}} in aggiunta alle sue abilità di esploratore ed attaccante aereo. Ciò gli da il vantaggio sugli [[Spettro (tipo)|spettri]] di {{tipo2|Veleno}} di [[Angelo]] ad Amarantopoli. La capacità di Noctowl di usare {{m|Preveggenza}} viene rivelata in ''[[EP181|La Torre di Latta]]'' e gli da un grande vantaggio poiché rende i tipo Spettro visibli e vulnerabili ad {{m|Azione}}.
[[File:Ash Noctowl Gastly.png|thumb|left|250px|Sconfiggendo diversi Gastly dopo aver appreso Preveggenza]]
Noctowl è il Pokémon su cui Ash basa la sua tattica nella Palestra di Amarantopoli nell'[[EP182|episodio successivo]]. Usa con successo Preveggenza su [[Gastly]], ma deve essere richiamato perché non riesce a colpirlo con nessun altro attacco. Viene rimandato poi in campo per lottare contro [[Haunter]], facendo fatica a sconfiggerlo ma riuscendoci imparando {{m|Confusione}}. Viene poi lasciato a lottare contro il fresco [[Gengar di Angelo]], dimostrandosi vulnerabile visto che Gengar riesce ad attaccarlo mentre è invisibile. Tuttavia, Noctowl riesce a rivelare la posizione del suo avversario usando Confusione su tutta la Palestra e quindi utilizzando Preveggenza per mantenerlo visibile. Alla fine lo sconfigge con Azione, facendo vincere ad Ash la medaglia Nebbia.
 
Ash trasferisce brevemente Noctowl al Professor Oak in ''[[EP194|Pesi massimi]]'' così che Oak possa studiare la sua colorazione unica mentre Ash si riprende il suo {{AP|Snorlax}}.
In ''[[EP223|Un volo difficoltoso]]'', Ash fa uscire Noctowl per sfruttare la sua abilità di volo in modo da condurre un aereo verso [[Olivinopoli]].
 
In ''[[EP252|L'ultima medaglia (seconda parte)]]'' Ash usa Noctowl nella palestraPalestra di Ebanopoli contro il [[Kingdra]] di Sandra. Noctowl riesce a colpirlo con Confusione ma il tentativo di sollevare in aria Kingdra con la telecinesi fallisce a causa di Idropompa: Ipnosi fallisce allo stesso modo e Noctowl va vicino ad essere sconfitto, ma la sfida viene interrotta dall'intervento del Team Rocket. Noctowl non viene utilizzato nella rivincita.
 
Alla Conferenza Argento, in ''[[EP271|Il torneo della vittoria (terza parte)]]'', Noctowl viene impiegato contro {{jo|Harrison}}. È in grande svantaggio contro il suo [[Steelix]]. Noctowl lo colpisce con Confusione, ma viene poi acceccato da {{m|Terrempesta}} e sconfitto con {{m|Fossa}} e {{m|Codacciaio}}.
Ash lascia Noctowl insieme a tutti gli altri Pokémon di Johto al [[Laboratorio del Professor Oak]] quando parte per la regione di [[Hoenn]].
 
===Serie {{serie|Advanced Generation}}===
Nell'episodio specialeIn ''[[SS004|Regolamento di conti al Laboratorio di Oak]]'', si vede Noctowl su un ramo e comincia a beccare [[Cassidy]] e [[Butch]] quando cercano di penetrare nel laboratorio di Oak. Riappare poi quando mostra a {{Tracey}} e a {{AP|Bayleef}} la strada verso l'elicottero dei due furfanti. Lo si vede inoltre nello speciale di Natale dove aiuta [[Delibird]] a recuperare i suoi regali.
 
In ''[[AG133|Un nuovo obiettivo]]'', si riunisce con Ash ed incontra il suo {{AP|Swellow}}.
 
===Serie {{serie|Diamond & Pearl}}===
===Sinnoh===
[[File:Ash Noctowl Conway Lickilicky.png|thumb|250px|Noctowl sconfigge Lickilicky con Extrasenso]]
Noctowl riappare in ''[[DP182|Una vecchia miscela di famiglia!]]'', insieme ad altri Pokémon di Ash.
* Noctowl è il primo Pokémon [[shiny]] visto nell'anime, anche se non è il primo [[Elenco dei Pokémon con colorazione alternativa nell'anime|Pokémon colorato diversamente]] ad apparire ed è anche l'unico ad essere posseduto da un personaggio principale.
* Noctowl è l'unico Pokémon uccello di Ash ad essere completamente evoluto al momento della sua cattura. Inoltre, Noctowl è l'unico Pokémon di {{tipo2|Volante}} attualmente in possesso di Ash che non si è evoluto sotto il suo controllo.
** FinoAl ad oramomento, Noctowl è anche l'ultimo Pokémon che Ash ha catturato nel suo stadio evolutivo finale, escludendo i Pokémon che non si evolvono o che ha tenuto per meno di un episodio.
* Noctowl è l'unico Pokémon di Ash capace di usare mosse di danno di {{tipo2|Psico}}.
* Noctowl è l'unico Pokémon di tipo {{t|Normale}}/{{t|Volante}} di Ash che non conosce {{m|Attacco Rapido}}.