Differenze tra le versioni di "Pokémon catturati"

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====Leggende Pokémon: Arceus====
Come negli altri giochi della serie principale, [[Leggende Pokémon: Arceus]] permette al giocatore di catturare i Pokémon selvatici tramite le lotte, anche se per farlo deve lanciare una [[Poké Ball]] contenente uno dei suoi Pokémon nelle vicinanze del Pokémon desiderato, invecediversamente chedai collidercititoli nell'overworld.precedenti Ilin giococui introduceera anche una nuova meccanicanecessario che non necessita delle lotte:fosse il giocatore puòstesso lanciarea direttamenteentrare unain Pokécontatto Ballcol versoPokémon un Pokémonselvatico nell'overworld nelo tentativo di catturarlo. Diversi fattori determinano il tasso di cattura ditramite un determinatoincontro Pokémon, oltre che il tipo di Poké Ball utilizzatacasuale. Se il livello del Pokémon è troppo alto rispetto al [[Rango (Team Galassia)|Rango]] del [[Team Galassia]] del giocatore, viene applicato un modificatore al tasso di cattura che rende il Pokémon più difficile da catturare.
 
Il gioco introduce anche una nuova meccanica che non necessita delle lotte: il giocatore può lanciare direttamente una Poké Ball vuota verso un Pokémon nell'overworld nel tentativo di catturarlo. Diversi fattori determinano il tasso di cattura di un determinato Pokémon, oltre che il tipo di Poké Ball utilizzata. Se il livello del Pokémon è troppo alto rispetto al [[Rango (Team Galassia)|Rango]] del [[Team Galassia]] del giocatore, viene applicato un modificatore al tasso di cattura che rende il Pokémon più difficile da catturare.
Il tasso di cattura di un Pokémon selvatico è determinato anche dal suo comportamento nell'overworld, ad esempio se sta dormendo o se è docile verso il giocatore. Questi può influenzare il comportamento attraverso l'uso di strumenti per stordire o nutrire il Pokémon, aumentando le possibilità di cattura. Colpire un Pokémon selvatico alle spalle aumenta le probabilità di successo. Se un Pokémon aggressivo ha preso di mira il giocatore, ogni tentativo di catturarlo lanciando una Poké Ball fallirà finché il giocatore non lo stordisce, scappa o lo affronta in una lotta. Inoltre, alcuni Pokémon significativi per la storia del gioco devono essere affrontati per poter essere catturati.
 
Il tasso di cattura di un Pokémon selvatico è determinato anche dal suo comportamento nell'overworld,quando viene lanciata la Poké Ball: ad esempio, se sta dormendo o se è docile verso il giocatore, sarà più facile catturarlo. QuestiIl giocatore può influenzare il comportamento del Poké mon selvatico attraverso l'uso di strumenti perche stordirestordiscono o nutrireattirano ill'attenzione del Pokémon (come ad esempio esche o bacche), aumentando le possibilitàprobabilità di cattura. Colpire un Pokémon selvatico alle spalle aumenta ulteriormente le probabilità di successo. Se un Pokémon aggressivo ha preso di mira il giocatore, ogni tentativo di catturarlo lanciando una Poké Ball fallirà finché il giocatore non scappa, lo stordisce, scappa o lo affronta in una lotta. Inoltre, alcuniAlcuni Pokémon significativi per la storia del gioco devono essere necessariamente affrontati in una lotta per poter essere catturati.
 
I Pokémon catturati potrebbero disobbedire al giocatore se il livello con cui sono stati catturati supera il livello massimo di obbedienza corrispondente al Rango del Team Galassia del giocatore.
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